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techspot+1techspotthenerdstashMicrosoft a déposé une demande de brevet pour un système qui injecterait des publicités dans les jeux PC et console lors de pauses naturelles, interrompant le gameplay pour afficher du contenu promotionnel et récompensant ensuite les joueurs avec des périodes de jeu sans publicité en échange de leur visionnage.
La demande de brevet, publiée le 3 septembre 2026 sous le numéro US 2026/0260258 A1 et intitulée "Gestion contextuelle de l'accès aux applications logicielles interactives", décrit une technologie qui interagit avec le moteur du jeu pour identifier les moments où le joueur n'est pas activement engagé, comme après un combat de boss, à la fin d'une cinématique, pendant un écran de chargement ou après avoir terminé une quête.techspot
Selon le système proposé, les joueurs recevraient d'abord une fenêtre initiale d'accès sans publicité, qui pourrait être une durée fixe, comme 30 minutes, ou liée à la progression dans le jeu, comme la fin d'un niveau. À l'approche de la fin de cette période, le système attendrait que le jeu atteigne un point de pause approprié plutôt que d'interrompre le joueur au hasard. Le jeu enverrait un signal à un système de gestion de contenu lors de ces moments, ce qui pourrait figer la session du joueur, afficher une vidéo ou un support promotionnel statique, puis reprendre le jeu.techspot
Le visionnage de la publicité accorderait au joueur un autre bloc d'accès ininterrompu, que le brevet appelle un "crédit", retardant ainsi la prochaine suspension du jeu. Cette approche diffère du modèle à minuterie fixe courant dans les jeux mobiles, qui peut couper le combat, les dialogues ou d'autres moments importants du jeu.tomshardware+1
Le modèle reflète étroitement la structure financée par la publicité déjà répandue dans le jeu mobile, où les publicités apparaissent généralement entre les niveaux ou après des échecs. L'appliquer aux titres PC et console est plus complexe car les sessions ont tendance à être plus longues et moins structurées. La demande de brevet ne nomme aucun jeu Microsoft, service Xbox ou plan de produit spécifique, et un dépôt de brevet ne garantit pas que la technologie sera un jour commercialisée.techspot
Néanmoins, le timing a attiré l'attention. Le brevet est apparu parallèlement à des affirmations non confirmées sur le forum de jeu ResetEra selon lesquelles Microsoft pourrait planifier une restructuration du Game Pass en 2027, consolidant potentiellement le service en une offre avec publicité à 12,99 dollars et une option sans publicité à 19,99 dollars. Le modérateur de ResetEra, Slayven, qui a publié la rumeur, a averti qu'elle devait être traitée comme non vérifiée, mais a ajouté que sa source "a eu raison par le passé".thenerdstash
La réaction des joueurs a été rapide et largement négative. Les sections de commentaires des publications technologiques se sont remplies de critiques, beaucoup établissant des comparaisons défavorables avec le modèle saturé de publicités des jeux mobiles et se demandant si les clients payants devraient être soumis à la publicité. D'autres ont souligné un brevet précédent de Sony, qui avait été moqué, qui aurait obligé les joueurs à crier le nom d'une marque pour ignorer une publicité, un concept largement ridiculisé mais jamais mis en œuvre. Reste à voir si le brevet de Microsoft connaîtra un sort similaire.tomshardware+1