Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

techspot+1techspotthenerdstashMicrosoft ընկերությունը արտոնագրել է մի համակարգ, որը PC և կոնսոլային խաղերի մեջ գովազդներ կներդնի բնական դադարների ժամանակ՝ կանգնեցնելով խաղը գովազդային բովանդակություն ցուցադրելու համար, որից հետո խաղացողներին կպարգևատրի առանց գովազդի խաղալու ժամանակով:
2026 թվականի սեպտեմբերի 3-ին հրապարակված արտոնագիրը, որը կոչվում է «Ինտերակտիվ ծրագրային հավելվածների հասանելիության համատեքստային կառավարում», նկարագրում է տեխնոլոգիա, որը խաղի շարժիչի հետ համատեղ որոշում է այն պահերը, երբ խաղացողը ակտիվ չէ, օրինակ՝ բոսի հետ մարտից հետո, տեսահոլովակի ավարտին, բեռնման էկրանին կամ առաջադրանքն ավարտելիս:techspot
Առաջարկվող համակարգի համաձայն՝ խաղացողները սկզբում կստանան առանց գովազդի խաղալու որոշակի ժամանակահատված, օրինակ՝ 30 րոպե, կամ խաղային առաջընթացին կապված հատված։ Երբ այդ ժամանակը լրանա, համակարգը կսպասի խաղի հարմար դադարին և պատահական պահի չի ընդհատի խաղը։ Խաղը ազդանշան կուղարկի բովանդակության կառավարման համակարգին, որը կկանգնեցնի սեսիան, կցուցադրի տեսանյութ կամ ստատիկ գովազդ, այնուհետև կվերսկսի խաղը:techspot
Գովազդի դիտումը խաղացողին կտա լրացուցիչ «կրեդիտ», որը կհետաձգի հաջորդ ընդհատումը։ Այս մոտեցումը տարբերվում է բջջային խաղերում տարածված ֆիքսված ժամանակաչափի մոդելից, որը հաճախ ընդհատում է մարտը կամ երկխոսությունը:tomshardware+1
Այս մոդելը շատ նման է բջջային խաղերում արդեն տարածված գովազդային կառուցվածքին։ Արտոնագիրը չի նշում Microsoft-ի որևէ կոնկրետ խաղ կամ ծառայություն, և արտոնագրի առկայությունը չի նշանակում, որ տեխնոլոգիան անպայման կներդրվի:techspot
Այնուամենայնիվ, ժամանակը ուշադրություն է գրավել։ Արտոնագիրը հայտնվել է այն ֆոնին, երբ ResetEra խաղային ֆորումում լուրեր են տարածվել, որ Microsoft-ը հնարավոր է 2027 թվականին Game Pass-ի վերակառուցում պլանավորի, ինչը ենթադրում է ծառայության բաժանում 12.99 դոլար արժողությամբ գովազդային և 19.99 դոլար արժողությամբ առանց գովազդի տարբերակների:thenerdstash
Խաղացողների արձագանքը ակնթարթային և բացասական էր։ Տեխնոլոգիական հրապարակումների մեկնաբանությունները լի են քննադատությամբ, որտեղ շատերը համեմատում են սա բջջային խաղերի մոդելի հետ և հարցնում, թե արդյոք վճարող հաճախորդները պետք է ենթարկվեն գովազդի։ Ուրիշները հիշել են Sony-ի նախկին արտոնագիրը, որը խաղացողներին ստիպում էր գովազդն անջատելու համար բարձրաձայն արտասանել ապրանքանիշի անունը, ինչը համատարած ծաղրի էր ենթարկվել։ Արդյոք Microsoft-ի այս գաղափարը կիրականանա, դեռևս անհայտ է:tomshardware+1