Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

techspot+1techspotthenerdstashMicrosoft har lämnat in en patentansökan för ett system som ska injicera reklam i PC- och konsolspel under naturliga pauser, genom att pausa spelandet för att visa reklaminnehåll och därefter belöna spelare med reklamfri speltid.
Patentansökan, som publicerades den 3 september 2026 som US 2026/0260258 A1 med titeln "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access," beskriver teknik som samverkar med spelmotorn för att identifiera ögonblick då spelaren inte är aktivt engagerad, till exempel efter en bossfight, vid slutet av en filmsekvens, under en laddningsskärm eller efter att ett uppdrag slutförts.techspot
Enligt det föreslagna systemet skulle spelare först få en period med reklamfri tillgång, antingen i form av en fastställd tid, som 30 minuter, eller kopplat till framsteg i spelet. När perioden närmar sig sitt slut väntar systemet på en lämplig pauspunkt istället för att avbryta mitt i handlingen. Spelet skickar en signal till ett innehållshanteringssystem när ett sådant ögonblick uppstår, vilket sedan kan frysa spelarens session, visa video eller statisk reklam, och återuppta spelet efteråt.techspot
Att se reklamen ger spelaren ett nytt block med oavbruten tillgång, vilket patentet kallar för en "kredit," vilket skjuter upp nästa avbrott. Tillvägagångssättet skiljer sig från den fasta tidsmodellen som är vanlig i mobilspel, som ofta kan avbryta strider, dialog eller andra viktiga spelmoment.tomshardware+1
Modellen liknar den reklamfinansierade struktur som redan är utbredd i mobilspel, där reklam vanligtvis visas mellan nivåer eller efter misslyckade försök. Att applicera detta på PC- och konsoltitlar är mer komplicerat eftersom spelsessionerna tenderar att vara längre och mindre strukturerade. Patentansökan nämner inte ett specifikt Microsoft-spel, Xbox-tjänst eller produktplan, och en patentansökan är ingen garanti för att tekniken någonsin kommer att kommersialiseras.techspot
Trots det har timingen väckt uppmärksamhet. Patentet dök upp samtidigt som obekräftade påståenden på spelforumet ResetEra om att Microsoft kan planera en omstrukturering av Game Pass 2027, potentiellt genom att dela upp tjänsten i en reklamfinansierad nivå för 12,99 dollar och ett reklamfritt alternativ för 19,99 dollar. ResetEra-moderatorn Slayven, som postade ryktet, varnade för att det bör behandlas som obekräftat men tillade att hans källa "har haft rätt tidigare".thenerdstash
Reaktionerna från spelare har varit snabba och till stor del negativa. Kommentarsfält på tekniksajter har fyllts med kritik, där många drar ogynnsamma jämförelser med mobilspelens reklamintensiva modell och ifrågasätter om betalande kunder överhuvudtaget bör utsättas för reklam. Andra pekade på ett tidigare utskrattat Sony-patent som skulle ha krävt att spelare ropade ut ett varumärkesnamn för att ta bort en reklam, ett koncept som blev allmänt förlöjligat men aldrig implementerades. Om Microsofts patent möter samma öde återstår att se.tomshardware+1