Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

techspot+1techspotthenerdstashSpolečnost Microsoft podala patentovou přihlášku na systém, který by do PC a konzolových her vkládal reklamy během přirozených přestávek, přerušoval hraní kvůli zobrazení propagačního obsahu a následně hráče odměňoval bloky hraní bez reklam za jejich zhlédnutí.
Patentová přihláška, zveřejněná 3. září 2026 pod číslem US 2026/0260258 A1 s názvem "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access" (Kontextově orientovaná správa přístupu k interaktivním softwarovým aplikacím), popisuje technologii, která spolupracuje s herním enginem a identifikuje okamžiky, kdy hráč není aktivně zapojen do děje – například po souboji s bossem, na konci cutscény, během načítací obrazovky nebo po dokončení úkolu.techspot
V rámci navrhovaného systému by hráči nejprve získali počáteční časový úsek bez reklam, který by mohl být pevně stanoven, například na 30 minut, nebo vázán na postup ve hře, jako je dokončení úrovně. Jakmile by se toto období blížilo ke konci, systém by počkal na vhodný bod k pauze, místo aby přerušil hru náhodně. Hra by v takovém okamžiku odeslala signál systému pro správu obsahu, který by mohl pozastavit relaci hráče, zobrazit video nebo statickou reklamu a poté hru obnovit.techspot
Zhlédnutí reklamy by hráči poskytlo další blok nepřerušovaného hraní, který patent označuje jako "kredit", čímž by se oddálilo další přerušení. Tento přístup se liší od modelu s pevným časovačem, který je běžný u mobilních her a který může narušit souboje, dialogy nebo jiné důležité herní momenty.tomshardware+1
Tento model úzce kopíruje strukturu s reklamami, která je již rozšířená v mobilních hrách, kde se reklamy obvykle zobrazují mezi úrovněmi nebo po neúspěšných pokusech. Aplikace tohoto modelu na PC a konzolové tituly je složitější, protože herní relace bývají delší a méně strukturované. Patentová přihláška nejmenuje žádnou konkrétní hru, službu Xbox ani produktový plán Microsoftu a podání patentu nezaručuje, že technologie bude někdy komerčně využita.techspot
Načasování však vzbudilo pozornost. Patent se objevil spolu s nepotvrzenými tvrzeními na herním fóru ResetEra, že Microsoft možná plánuje restrukturalizaci služby Game Pass v roce 2027, potenciálně rozdělenou na verzi s reklamami za 12,99 dolaru a verzi bez reklam za 19,99 dolaru. Moderátor ResetEra Slayven, který fámu zveřejnil, varoval, že by měla být považována za nepotvrzenou, ale dodal, že jeho zdroj "měl v minulosti pravdu".thenerdstash
Reakce hráčů byla rychlá a převážně negativní. Sekce komentářů pod technologickými články se zaplnila kritikou, přičemž mnozí srovnávali tento model s mobilními hrami a kladli si otázku, zda by platící zákazníci měli být vůbec vystaveni reklamě. Jiní poukázali na dřívější vysmívaný patent Sony, který by vyžadoval, aby hráči vykřikli název značky pro přeskočení reklamy – koncept, který byl široce zesměšněn, ale nikdy nebyl implementován. Zda potká patent Microsoftu podobný osud, se teprve uvidí.tomshardware+1