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gamesradar+2.ign+1.pcgamer.news.ssbcrack.news.ssbcrack.La sortie très attendue de Hollow Knight: Silksong le 4 septembre 2025 a immédiatement mis à genoux les principales boutiques de jeux vidéo alors que des millions de fans se précipitaient pour acheter la suite tant attendue. Steam, Xbox, PlayStation Store et Nintendo eShop ont tous connu des pannes et des ralentissements importants quelques minutes après le lancement du jeu à 7h PT, Steam affichant des messages d'erreur E502 L3 et d'autres plateformes peinant à traiter la demande écrasante.
Malgré les difficultés techniques, le lancement de la suite indépendante s'est avéré être l'un des plus réussis de l'histoire de Steam. Quelques heures après sa mise en ligne, Silksong a atteint plus de 500 000 joueurs simultanés sur Steam uniquement, se classant comme le troisième jeu le plus joué sur la plateforme, derrière Counter-Strike 2 et Dota 2. Ces chiffres représentent un exploit stupéfiant pour un titre indépendant, avec plus de 615 fois plus de joueurs que le pic du jour de lancement du Hollow Knight original, qui était de 812 utilisateurs simultanés.ign+1
Les plantages ont commencé précisément au moment où Silksong est devenu disponible à l'achat, selon de multiples rapports de joueurs et de services de surveillance comme Down Detector. Les utilisateurs de Steam ont été accueillis par des pages d'erreur "Quelque chose a mal tourné", tandis que les boutiques Xbox et PlayStation affichaient le jeu comme indisponible ou ne parvenaient pas à traiter les transactions. L'eShop de Nintendo a connu des difficultés similaires, certains joueurs signalant que le jeu avait complètement disparu des résultats de recherche.gamesradar+2
L'absence de précommandes ou de capacités de préchargement a exacerbé la situation, forçant tous les fans impatients à tenter leurs achats simultanément. IGN a rapporté que leur personnel a rencontré des difficultés sur toutes les plateformes majeures, y compris le Xbox Game Pass, où le jeu était disponible en tant que titre de premier jour.ign
Même avec les plantages des boutiques, les performances de Silksong sur Steam ont été extraordinaires. Le jeu a atteint le 18e plus haut pic de joueurs simultanés de l'histoire de Steam dès son premier jour. Selon PC Gamer, cela place Silksong parmi les plus grands lancements indépendants jamais enregistrés, avec un nombre de joueurs simultanés comparable à celui de grandes sorties AAA comme Elden Ring, qui a été lancé avec environ 560 000 joueurs.pcgamer
Le succès du jeu survient après six ans de développement par le studio de trois personnes Team Cherry, suite à l'immense popularité du Hollow Knight original, qui s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires dans le monde. Proposé au prix de 19,99 $ sur toutes les plateformes, Silksong était le jeu le plus ajouté aux listes de souhaits sur Steam avant sa sortie.news.ssbcrack+1
Les difficultés techniques ne se sont pas limitées aux problèmes d'achat. Certains développeurs indépendants avaient précédemment retardé leurs propres sorties spécifiquement pour éviter de concurrencer le lancement attendu de Silksong, soulignant l'impact attendu du jeu sur le marché. Les plantages ont même suscité des spéculations sur la façon dont des problèmes similaires pourraient affecter les futurs lancements majeurs, certains commentateurs exprimant leur inquiétude concernant la sortie prochaine de Grand Theft Auto 6.gamerant+1
En fin de matinée le 4 septembre, la plupart des plateformes avaient rétabli leurs fonctionnalités, bien que certaines aient continué à subir des ralentissements tout au long de la journée. Les services de Steam se sont progressivement stabilisés, permettant à l'énorme base de joueurs de commencer à découvrir la dernière création de Team Cherry après des années d'attente.gamerant