Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

gamesradar+2.ign+1.pcgamer.news.ssbcrack.news.ssbcrack.Hollow Knight: Silksong-ის დიდი ხნის ნანატრმა გამოსვლამ 2025 წლის 4 სექტემბერს მაშინვე მუხლებზე დააჩოქა მსხვილი სათამაშო პლატფორმები, როდესაც მილიონობით ფანი დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელების შესაძენად მიაწყდა. Steam, Xbox, PlayStation Store და Nintendo eShop-ი თამაშის გამოსვლიდან (დილის 7 საათი PT) რამდენიმე წუთში მნიშვნელოვანი შეფერხებებისა და შენელების წინაშე აღმოჩნდნენ. Steam-ზე გამოჩნდა შეცდომა E502 L3, ხოლო სხვა პლატფორმები უზარმაზარი მოთხოვნის დამუშავებას ვერ ახერხებდნენ.
ტექნიკური სირთულეების მიუხედავად, ინდი-გაგრძელების პრემიერა Steam-ის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული აღმოჩნდა. გამოსვლიდან რამდენიმე საათში Silksong-მა მხოლოდ Steam-ზე 500 000-ზე მეტ ერთდროულ მოთამაშეს მიაღწია, რითაც ის პლატფორმაზე მესამე ყველაზე პოპულარული თამაში გახდა Counter-Strike 2-ისა და Dota 2-ის შემდეგ. ეს ციფრები ინდი-თამაშისთვის გასაოცარი მიღწევაა და 615-ჯერ აღემატება ორიგინალი Hollow Knight-ის გამოსვლის დღის პიკურ მაჩვენებელს (812 ერთდროული მომხმარებელი).ign+1
გათიშვა ზუსტად იმ მომენტში დაიწყო, როდესაც Silksong-ის შეძენა შესაძლებელი გახდა, იტყობინებიან მოთამაშეები და მონიტორინგის სერვისები, როგორიცაა Down Detector. Steam-ის მომხმარებლებს შეცდომის გვერდები "Something Went Wrong" დახვდათ, ხოლო Xbox-ისა და PlayStation-ის მაღაზიები ან თამაშს მიუწვდომლად აჩვენებდნენ, ან ტრანზაქციებს ვერ ამუშავებდნენ. Nintendo-ს eShop-მა მსგავსი სირთულეები განიცადა, ზოგიერთმა მოთამაშემ კი განაცხადა, რომ თამაში ძიების შედეგებიდან საერთოდ გაქრა.gamesradar+2
წინასწარი შეკვეთებისა და წინასწარი ჩატვირთვის შესაძლებლობის არარსებობამ სიტუაცია გაამწვავა და ყველა მოუთმენელ ფანს ერთდროულად შეძენის მცდელობა აიძულა. IGN-მა გაავრცელა ინფორმაცია, რომ მათმა თანამშრომლებმა სირთულეები ყველა მსხვილ პლატფორმაზე განიცადეს, მათ შორის Xbox Game Pass-ზე, სადაც თამაში გამოსვლის დღესვე იყო ხელმისაწვდომი.ign
მაღაზიების გათიშვის მიუხედავად, Silksong-ის შედეგები Steam-ზე არაჩვეულებრივია. თამაშმა პირველივე დღეს Steam-ის ისტორიაში ერთდროული მოთამაშეების რაოდენობით ყველა დროის მე-18 საუკეთესო მაჩვენებელს მიაღწია. PC Gamer-ის თანახმად, ეს Silksong-ს ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე მასშტაბურ ინდი-პრემიერად აქცევს, სადაც ერთდროული მოთამაშეების რაოდენობა შედარებადია ისეთ AAA-პროექტებთან, როგორიცაა Elden Ring, რომელიც დაახლოებით 560 000 მოთამაშით გამოვიდა.pcgamer
თამაშის წარმატება ექვსწლიანი დამუშავების შედეგია, რომელიც სამკაციანმა სტუდია Team Cherry-მ განახორციელა, ორიგინალი Hollow Knight-ის უზარმაზარი პოპულარობის შემდეგ, რომელიც მსოფლიოში 15 მილიონზე მეტი ტირაჟით გაიყიდა. 19,99 დოლარიანი ფასით ყველა პლატფორმაზე, Silksong იყო Steam-ზე ყველაზე მეტად სასურველი თამაში გამოსვლამდე.news.ssbcrack+1
ტექნიკური სირთულეები მხოლოდ შეძენის პრობლემებით არ შემოიფარგლა. ზოგიერთმა ინდი-დეველოპერმა მანამდე საკუთარი თამაშების გამოსვლა სპეციალურად გადადო, რათა Silksong-ის მოსალოდნელ პრემიერასთან კონკურენცია აეცილებინა, რაც ხაზს უსვამს თამაშის მოსალოდნელ გავლენას ბაზარზე. გათიშვამ გამოიწვია სპეკულაციები იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება მსგავსმა პრობლემებმა იმოქმედოს მომავალ მსხვილ პრემიერებზე, ზოგიერთმა კომენტატორმა კი შეშფოთება გამოთქვა Grand Theft Auto 6-ის მოახლოებულ გამოსვლასთან დაკავშირებით.gamerant+1
4 სექტემბრის დღის მეორე ნახევრისთვის პლატფორმების უმეტესობამ ფუნქციონირება აღადგინა, თუმცა ზოგიერთზე მთელი დღის განმავლობაში შენელება შეინიშნებოდა. Steam-ის სერვისები თანდათან დასტაბილურდა, რამაც უზარმაზარ მოთამაშეთა ბაზას საშუალება მისცა, წლების მოლოდინის შემდეგ Team Cherry-ის უახლესი ქმნილება გამოეცადა.gamerant