Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

gamesradar+2.ign+1.pcgamer.news.ssbcrack.news.ssbcrack.Velmi očekávané vydání Hollow Knight: Silksong dne 4. září 2025 okamžitě srazilo na kolena hlavní herní obchody, když se miliony fanoušků vrhly na nákup dlouho očekávaného pokračování. Steam, Xbox, PlayStation Store a Nintendo eShop zaznamenaly během několika minut od vydání hry v 7:00 PT významné výpadky a zpomalení, přičemž Steam zobrazoval chybové zprávy E502 L3 a ostatní platformy měly potíže se zpracováním ohromné poptávky.
Navzdory technickým potížím se vydání pokračování od nezávislých vývojářů ukázalo jako jedno z nejúspěšnějších v historii Steamu. Během několika hodin od spuštění dosáhl Silksong více než 500 000 souběžných hráčů pouze na Steamu, což z něj činí třetí nejhranější hru na platformě hned po Counter-Strike 2 a Dota 2. Tato čísla představují ohromující úspěch pro nezávislý titul, s více než 615krát vyšším počtem hráčů, než byl vrchol 812 souběžných uživatelů v den vydání původního Hollow Knight.ign+1
Výpadky začaly přesně v okamžiku, kdy se Silksong stal dostupným ke koupi, podle mnoha zpráv od hráčů a monitorovacích služeb, jako je Down Detector. Uživatelé Steamu byli přivítáni chybovými stránkami „Something Went Wrong“, zatímco obchody Xbox a PlayStation buď zobrazovaly hru jako nedostupnou, nebo nedokázaly zpracovat transakce. Nintendo eShop zaznamenal podobné potíže, přičemž někteří hráči hlásili, že hra zcela zmizela z výsledků vyhledávání.gamesradar+2
Absence předobjednávek nebo možností předběžného načtení situaci zhoršila a donutila všechny dychtivé fanoušky pokusit se o nákup současně. IGN uvedlo, že jejich zaměstnanci narazili na potíže na všech hlavních platformách, včetně Xbox Game Pass, kde byla hra dostupná jako titul prvního dne.ign
I přes výpadky obchodů byl výkon Silksong na Steamu mimořádný. Hra dosáhla 18. nejvyššího historického počtu souběžných hráčů v historii Steamu během svého prvního dne. Podle PC Gamer to řadí Silksong mezi největší vydání nezávislých her, jaká kdy byla zaznamenána, s počtem souběžných hráčů srovnatelným s velkými AAA tituly, jako je Elden Ring, který byl spuštěn s přibližně 560 000 hráči.pcgamer
Úspěch hry přichází po šesti letech vývoje tříčlenným studiem Team Cherry, po masivní popularitě původního Hollow Knight, kterého se po celém světě prodalo přes 15 milionů kopií. Silksong, který stojí 19,99 USD na všech platformách, byl před svým vydáním nejvíce přidávanou hrou do seznamu přání na Steamu.news.ssbcrack+1
Technické potíže se neomezovaly pouze na problémy s nákupem. Někteří nezávislí vývojáři již dříve odložili svá vlastní vydání právě proto, aby se vyhnuli konkurenci s očekávaným spuštěním Silksong, což zdůrazňuje očekávaný dopad hry na trh. Výpadky dokonce vyvolaly spekulace o tom, jak by podobné problémy mohly ovlivnit budoucí velká vydání, přičemž někteří komentátoři vyjádřili obavy z nadcházejícího spuštění Grand Theft Auto 6.gamerant+1
Do pozdního dopoledne 4. září většina platforem obnovila funkčnost, i když některé zaznamenávaly zpomalení po celý den. Služby Steam se postupně stabilizovaly, což umožnilo masivní hráčské základně začít po letech očekávání prožívat nejnovější výtvor Team Cherry.gamerant