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gamesradar+2.ign+1.pcgamer.news.ssbcrack.news.ssbcrack.El muy esperado lanzamiento de Hollow Knight: Silksong el 4 de septiembre de 2025 puso de rodillas a las principales tiendas de videojuegos de inmediato, mientras millones de fanáticos se apresuraban a comprar la tan esperada secuela. Steam, Xbox, PlayStation Store y Nintendo eShop experimentaron importantes interrupciones y ralentizaciones a los pocos minutos del lanzamiento del juego a las 7 AM PT, con Steam mostrando mensajes de error E502 L3 y otras plataformas luchando por procesar la abrumadora demanda.
A pesar de las dificultades técnicas, el lanzamiento de la secuela independiente resultó ser uno de los más exitosos en la historia de Steam. A las pocas horas de estar disponible, Silksong alcanzó más de 500,000 jugadores simultáneos solo en Steam, clasificándose como el tercer juego más jugado en la plataforma, solo detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2. Las cifras representan un logro asombroso para un título independiente, con más de 615 veces más jugadores que el pico del día de lanzamiento del Hollow Knight original de 812 usuarios simultáneos.ign+1
Los colapsos comenzaron precisamente en el momento en que Silksong estuvo disponible para su compra, según múltiples informes de jugadores y servicios de monitoreo como Down Detector. Los usuarios de Steam fueron recibidos con páginas de error de "Algo salió mal", mientras que las tiendas de Xbox y PlayStation mostraban el juego como no disponible o no lograban procesar las transacciones. La eShop de Nintendo experimentó dificultades similares, y algunos jugadores informaron que el juego desapareció por completo de los resultados de búsqueda.gamesradar+2
La ausencia de pedidos anticipados o capacidades de precarga exacerbó la situación, obligando a todos los fanáticos ansiosos a intentar realizar compras simultáneamente. IGN informó que su personal encontró dificultades en todas las plataformas principales, incluido Xbox Game Pass, donde el juego estaba disponible como título de lanzamiento desde el primer día.ign
Incluso con los colapsos de las tiendas, el rendimiento de Silksong en Steam ha sido extraordinario. El juego alcanzó el decimoctavo pico más alto de jugadores simultáneos en la historia de Steam en su primer día. Según PC Gamer, esto coloca a Silksong entre los lanzamientos independientes más grandes jamás registrados, con números de jugadores simultáneos comparables a los de grandes lanzamientos AAA como Elden Ring, que se lanzó con aproximadamente 560,000 jugadores.pcgamer
El éxito del juego llega después de seis años de desarrollo por parte del estudio de tres personas Team Cherry, tras la enorme popularidad del Hollow Knight original, que vendió más de 15 millones de copias en todo el mundo. Con un precio de $19.99 en todas las plataformas, Silksong fue el juego más añadido a la lista de deseos de Steam antes de su lanzamiento.news.ssbcrack+1
Las dificultades técnicas no se limitaron a problemas de compra. Algunos desarrolladores independientes habían retrasado previamente sus propios lanzamientos específicamente para evitar competir con el esperado lanzamiento de Silksong, destacando el impacto esperado del juego en el mercado. Los colapsos incluso provocaron especulaciones sobre cómo problemas similares podrían afectar futuros lanzamientos importantes, y algunos comentaristas expresaron su preocupación por el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto 6.gamerant+1
A última hora de la mañana del 4 de septiembre, la mayoría de las plataformas habían restaurado la funcionalidad, aunque algunas continuaron experimentando ralentizaciones durante todo el día. Los servicios de Steam se estabilizaron gradualmente, permitiendo que la enorme base de jugadores comenzara a experimentar la última creación de Team Cherry después de años de anticipación.gamerant