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newscientist+1vice+1scribdDes chercheurs ont exploité l'intelligence artificielle pour percer le mystère de la façon dont les Romains jouaient à leurs jeux de société il y a environ 1 600 ans, en utilisant des preuves archéologiques et des milliers de parties simulées pour reconstituer des règles jouables pour des jeux dont les instructions ont été perdues dans l'histoire.
Une équipe dirigée par Walter Crist de l'Université de Leiden aux Pays-Bas et Cameron Browne de l'Université de Maastricht a utilisé un système de jeu par IA appelé Ludii pour analyser d'anciens plateaux de jeu et générer des ensembles de règles plausibles. Le système a opposé deux joueurs IA l'un contre l'autre, simulant des milliers de parties avec des nombres de pièces initiaux variables et 130 modifications de règles tirées de divers jeux de société européens antiques.newscientist+1
La méthodologie consiste à décomposer les jeux en unités fondamentales appelées « ludèmes » — des éléments de gameplay tels que le nombre de joueurs, les mouvements des pièces et les conditions de victoire. Une fois qu'un jeu est codifié de cette manière, les chercheurs comblent les règles manquantes avec des données historiques pertinentes et des simulations par IA.vice+1
« Une méthode clé est la génération de règles pilotée par l'IA, où des algorithmes simulent divers ensembles de règles plausibles basés sur la structure du jeu », a déclaré Éric Piette de l'Université catholique de Louvain en Belgique.scribd
L'approche a été appliquée au Ludus Latrunculorum, un jeu de stratégie romain que les documents historiques ne décrivent que partiellement. Les textes anciens révèlent qu'il se jouait sur un plateau quadrillé avec un mouvement orthogonal et une capture par encerclement — où une pièce est prise en étant entourée sur des côtés opposés — mais les règles complètes n'ont jamais été enregistrées.matthewstephenson+1
Lorsque des simulations ont été effectuées sur des plateaux de différentes tailles trouvés sur des sites archéologiques romains, les chercheurs ont découvert que « les sessions de jeu devenaient incroyablement longues à mesure que la taille du plateau augmentait », selon Browne. Cela les a amenés à conclure que les plateaux plus petits étaient les plus adaptés aux descriptions historiques, tandis que les plateaux plus grands trouvés à la périphérie de l'Empire romain « sont probablement d'autres jeux que nous ne connaissons pas », a déclaré Crist.youtube+1
La recherche indique que les Européens jouaient à des jeux de blocage des siècles plus tôt qu'on ne le pensait. Plus de 200 informaticiens, archéologues et historiens ont désormais rejoint un nouveau réseau européen appelé GameTable pour développer des outils d'IA plus sophistiqués afin d'étudier les jeux historiques.gizmodo+2
« Ces jeux agissent comme une fenêtre sur le passé, offrant un aperçu de la dynamique sociale et culturelle des personnes qui y jouaient », a déclaré Piette, qui dirige le réseau GameTable.scribd
Les jeux reconstitués sont disponibles pour jouer en ligne via des plateformes comme le portail Ludii, permettant à quiconque de découvrir ce que les anciens Romains auraient pu apprécier pendant leur temps libre.ludii+1