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newscientist+1vice+1scribdInvestigadores han aprovechado la inteligencia artificial para resolver el misterio de cómo jugaban los romanos a sus juegos de mesa hace unos 1.600 años, utilizando pruebas arqueológicas y miles de partidas simuladas para reconstruir reglas jugables para juegos cuyas instrucciones se perdieron en la historia.
Un equipo dirigido por Walter Crist de la Universidad de Leiden en los Países Bajos y Cameron Browne de la Universidad de Maastricht empleó un sistema de juego de IA llamado Ludii para analizar antiguos tableros de juego y generar conjuntos de reglas plausibles. El sistema enfrentó a dos jugadores de IA entre sí, simulando miles de partidas con diferentes recuentos iniciales de piezas y 130 modificaciones de reglas extraídas de varios juegos de mesa europeos antiguos.newscientist+1
La metodología implica descomponer los juegos en unidades fundamentales llamadas "ludemas": elementos del juego como el número de jugadores, los movimientos de las piezas y las condiciones de victoria. Una vez que un juego se codifica de esta manera, los investigadores completan las reglas faltantes con datos históricos relevantes y simulaciones de IA.vice+1
"Un método clave es la generación de reglas impulsada por IA, donde los algoritmos simulan varios conjuntos de reglas plausibles basados en la estructura del juego", dijo Éric Piette de la Universidad Católica de Lovaina en Bélgica.scribd
El enfoque se aplicó al Ludus Latrunculorum, un juego de estrategia romano que los registros históricos describen solo parcialmente. Los textos antiguos revelan que se jugaba en un tablero cuadriculado con movimiento ortogonal y captura por custodia (donde una pieza es tomada al ser rodeada por lados opuestos), pero las reglas completas nunca fueron registradas.matthewstephenson+1
Cuando se realizaron simulaciones en tableros de varios tamaños encontrados en sitios arqueológicos romanos, los investigadores descubrieron que "las sesiones de juego se volvían increíblemente largas a medida que aumentaba el tamaño del tablero", según Browne. Esto les llevó a concluir que los tableros más pequeños eran los más adecuados para las descripciones históricas, mientras que los tableros más grandes encontrados en las afueras del Imperio Romano "son probablemente otros juegos que desconocemos", dijo Crist.youtube+1
La investigación indica que los europeos jugaban a juegos de bloqueo siglos antes de lo que se pensaba. Más de 200 informáticos, arqueólogos e historiadores se han unido ahora a una nueva red europea llamada GameTable para desarrollar herramientas de IA más sofisticadas para estudiar los juegos históricos.gizmodo+2
"Estos juegos actúan como una ventana al pasado, ofreciendo vislumbres de la dinámica social y cultural de las personas que los jugaban", dijo Piette, quien dirige la red GameTable.scribd
Los juegos reconstruidos están disponibles para jugar en línea a través de plataformas como el Portal Ludii, lo que permite a cualquiera experimentar lo que los antiguos romanos pudieron haber disfrutado durante su tiempo libre.ludii+1