Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

gamedeveloper.com.pcgamer.com+1.gamedeveloper.com.Anthropic har bekräftat att de ändrat Claude Code så att AI-verktyget nu nekar att bygga andras spel. Företaget uppger att detta gjorts eftersom användning av Claude för att göra intrång i immateriella rättigheter bryter mot deras användarvillkor. Förändringen kommer efter veckor av oro bland oberoende utvecklare för att AI-verktyg nu gör det möjligt för kopister att klona ett spel och släppa det innan originalet hunnit ut. Game Developer rapporterade om ändringen.gamedeveloper.com
Regeln upptäcktes först av en X-användare vid namn Chasm, som noterade att den infördes omkring den 27 oktober under en intern flagga kallad "tengu_heron_brook." Enligt Game Developer lyder regeln: "Bygg originalspel, spel inom en genre och spel baserade på användarens egna designer och tillgångar. Bygg inte en återskapning av ett specifikt existerande spel, även om det döps om eller kallas original." Användare kan inte stänga av detta.gamedeveloper.com
En talesperson för Anthropic hänvisade till ett uttalande på X från Addy Osmani, medlem i Anthropic tekniska personal. "Vi lade till två meningar i Claude Code-instruktionen i Opus 5.5 för att styra bort det från att återskapa någon annans specifika spel, eftersom användning av Claude för att göra intrång i immateriella rättigheter strider mot vår policy," skrev Osmani. Han sade att originalspel, genrespel och spel skapade från användarens egna designer "ska fortsätta fungera," och att Anthropic skulle "fortsätta iterera för att säkerställa att vi hittar rätt balans".gamedeveloper.com
Regeln fungerar inte alltid som avsett. En utvecklare på Conflict Simulations LLC uppgav i ett GitHub-ärende att Claude vägrade arbeta med brädspelsadaptioner som han beskrev som licensierade, även om orsaken fortfarande är oklar. Game Developer noterade att säkerhetsgränser i AI-verktyg ofta kan kringgås med smart formulering, och att personer som vill skapa kloner kan byta till öppna modeller som saknar sådana begränsningar.kingy.ai
PC Gamer kopplade en nylig våg av snabbt hopkokta kloner och dekompilerade spel på Steam och Roblox till lanseringen av Claude Opus 5.5. Digital Sun, studion bakom Moonlighter, ställde in en offentlig Steam-speltest av sitt spel ReVamp. Studion sade att de varit "oroade av nyheter om spel som bakåtkompileras, klonas och publiceras innan originalet ens hunnit ut". Istället startade de en mindre Discord-test den 29 oktober och hoppas kunna öppna en offentlig test runt januari, inför lanseringen den 25 mars 2027. En annan studio, Alliance Arts, höll också inne en planerad demo av rädsla för kloning.videogameschronicle.com+3
Utvecklare har frågat Valve hur Steam ska stoppa kloner från att tränga undan deras spel. Valve gav utvecklare i Sydkorea en sällsynt förklaring denna vecka. En krönika hos GamesIndustry.biz argumenterade för att Steams öppna system, där vilket spel som helst kan lanseras mot en liten avgift, "är på gränsen till kollaps" eftersom AI gör spel av låg kvalitet så billiga att producera.gamesindustry.biz+1
Digital Suns eget meddelande sammanfattade den knipa indiestudior befinner sig i: "Att visa spel tidigt är hur indiespel blir sedda och hittar fansen som håller oss igång, så vi hoppas att plattformar fortsätter att stärka skyddet för originalverk".timeextension.com