Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

gamedeveloper.com.pcgamer.com+1.gamedeveloper.com.Společnost Anthropic potvrdila, že změnila Claude Code tak, aby tento nástroj pro vývoj softwaru pomocí AI odmítal vytvářet kopie her jiných autorů. Firma uvedla, že k tomu přistoupila, protože využívání Claude k porušování duševního vlastnictví je v rozporu s jejími podmínkami užívání. Změna přichází po týdnech obav mezi nezávislými vývojáři, že nástroje AI nyní umožňují kopírovačům klonovat hru a vydat ji dříve, než vyjde originál. O této změně informoval portál Game Developer.gamedeveloper.com
Pravidlo jako první zaznamenal uživatel sítě X vystupující pod jménem Chasm, který uvedl, že bylo zavedeno kolem 27. října pod interním příznakem "tengu_heron_brook". Podle Game Developer pravidlo zní: "Vytvářejte původní hry, hry v rámci žánru a hry z vlastních návrhů a podkladů uživatele. Nevytvářejte rekonstrukci konkrétní existující hry, i když je přejmenována nebo označena za originální." Uživatelé tuto funkci nemohou vypnout.gamedeveloper.com
Mluvčí Anthropic odkázal novináře na prohlášení na síti X od Addyho Osmaniho, člena technického týmu Anthropic. "Do výzvy Claude Code ve verzi Opus 5.5 jsme přidali dvě věty, abychom jej odradili od vytváření kopií konkrétních her jiných autorů, protože používání Claude k porušování duševního vlastnictví je v rozporu s našimi podmínkami užívání," napsal Osmani. Uvedl, že původní hry, žánrové hry a hry vytvořené z vlastních návrhů uživatele "by měly fungovat i nadále" a že Anthropic bude "pokračovat v iteracích, aby zajistil správnou rovnováhu".gamedeveloper.com
Pravidlo nefunguje vždy podle záměru. Jeden vývojář ze společnosti Conflict Simulations LLC v diskuzi na GitHubu uvedl, že Claude odmítl pracovat na adaptacích deskových válečných her, které popsal jako licencované, ačkoliv příčina není zcela jasná. Game Developer poznamenal, že bezpečnostní limity nástrojů AI lze často obejít chytrou formulací a že lidé, kteří chtějí vytvářet klony, mohou přejít na modely s otevřenými vahami, které taková omezení nemají.kingy.ai
PC Gamer spojil nedávnou vlnu rychle vytvořených klonů a dekompilovaných her na Steamu a Robloxu s vydáním Claude Opus 5.5. Studio Digital Sun z Valencie, které stojí za hrou Moonlighter, zrušilo veřejné testování své hry ReVamp na Steamu. Studio uvedlo, že bylo "znepokojeno nedávnými zprávami o hrách, které jsou zpětně analyzovány, klonovány a publikovány dříve, než originál vůbec vyjde". Místo toho zahájilo menší testování na Discordu 29. října a doufá, že veřejný test otevře kolem ledna, před plánovaným vydáním 25. března 2027. Další studio, Alliance Arts, rovněž pozastavilo plánovanou demoverzi kvůli obavám z klonování.videogameschronicle.com+3
Vývojáři se ptali společnosti Valve, jakým způsobem bude Steam bránit klonům v tom, aby vytlačovaly jejich hry. Valve tento týden poskytlo vývojářům v Jižní Koreji vzácné vysvětlení. Názorový článek na GamesIndustry.biz argumentoval, že otevřený systém Steamu, kde může být po zaplacení malého poplatku vydána jakákoliv hra, "je na pokraji kolapsu", protože AI umožňuje vyrábět nekvalitní hry příliš levně.gamesindustry.biz+1
Vlastní vyjádření studia Digital Sun shrnulo situaci, ve které se nezávislá studia nacházejí: "Ukazování her v rané fázi je způsob, jakým jsou nezávislí vývojáři vidět a jak nacházejí fanoušky, kteří nás drží nad vodou, takže doufáme, že platformy budou i nadále posilovat ochranu původní tvorby".timeextension.com