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comicbook+2.comicbook+2.comicbook+2.deadline.comicbook.Sony Pictures International Productions intensifie sa recherche de propriétés d'animes et de mangas à adapter en films en prises de vues réelles, signalant un changement stratégique majeur alors que ce média domine le box-office mondial.
Shebnem Askin, vice-présidente exécutive de la production créative et responsable de Sony Pictures International Productions, a révélé cette expansion ambitieuse lors d'une présentation au TIFFCOM le 30 octobre 2025. "Depuis mon arrivée ici, je multiplie les excellentes réunions avec de nombreuses entreprises qui produisent des histoires incroyables avec des animes", a déclaré Askin aux participants du marché du contenu de Tokyo. "Nous commençons à examiner différents films d'animation que nous pourrions, nous l'espérons, adapter en films en prises de vues réelles dans le monde entier."comicbook+2
Cette annonce intervient alors que les films d'animation connaissent un succès sans précédent au box-office. Demon Slayer: Infinity Castle est devenu le film international le plus rentable de l'histoire en Amérique du Nord, rapportant 128,6 millions de dollars et battant le record de longue date détenu par Tigre et Dragon. Parallèlement, Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc a dominé le box-office américain lors de son week-end d'ouverture avec 18 millions de dollars au niveau national et a dépassé les 100 millions de dollars dans le monde.collider+3
"La seconde moitié de 2025 a pris une tournure inattendue pour le box-office américain, les grands films hollywoodiens étant à la traîne tandis que les films d'animation continuent de prendre la tête", ont noté les observateurs de l'industrie. L'industrie japonaise de l'animation a progressé de 15 % pour atteindre un record de 25 milliards de dollars en 2024, les ventes à l'étranger étant le principal moteur de cette croissance.koimoi+1
Actuellement, la seule adaptation majeure de manga en prises de vues réelles de Sony est la franchise Kingdom, basée sur la série de mangas japonais populaire. Cependant, Askin a souligné l'engagement du studio à élargir ce portefeuille dans le cadre de la stratégie plus large de Sony Pictures International Productions dans dix pays, dont le Japon, la Corée, la Chine, l'Inde, la France, l'Allemagne, l'Espagne, l'Italie, le Brésil et le Mexique.deadline+2
Le studio utilise un processus de validation systématique nécessitant une approbation créative et des projections de profits et pertes. "Si nous sommes passionnés par une idée créative, nous préparons le compte de résultat en obtenant des projections en salles auprès de notre directeur général local", a expliqué Askin. Les projets nécessitent au moins cinq approbations avant d'aller de l'avant.deadline
L'offensive de Sony dans l'animation reflète l'attrait mondial et la viabilité commerciale du média, alors que les productions locales continuent de surpasser les grandes sorties hollywoodiennes sur des marchés internationaux clés.comicbook+1