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comicbook+2.comicbook+2.comicbook+2.deadline.comicbook.Sony Pictures International Productions verstärkt die Suche nach Anime- und Manga-Stoffen für Live-Action-Verfilmungen und signalisiert damit einen bedeutenden strategischen Wandel, da das Medium die weltweiten Kinokassen dominiert.
Shebnem Askin, Executive Vice President für kreative Produktion und Leiterin von Sony Pictures International Productions, enthüllte die ehrgeizige Expansion während einer Präsentation auf der TIFFCOM am 30. Oktober 2025. „Seit ich hier bin, führe ich so viele großartige Gespräche mit vielen Unternehmen, die unglaubliche Geschichten mit Anime produzieren“, sagte Askin den Teilnehmern auf dem Tokioter Content-Markt. „Wir beginnen, uns verschiedene Anime-Filme anzusehen, die wir hoffentlich weltweit als Live-Action-Filme adaptieren können.“comicbook+2
Die Ankündigung erfolgt zu einer Zeit, in der Anime-Filme einen beispiellosen Erfolg an den Kinokassen erleben. Demon Slayer: Infinity Castle wurde zum erfolgreichsten internationalen Film aller Zeiten in Nordamerika, spielte 128,6 Millionen US-Dollar ein und brach damit den langjährigen Rekord von Crouching Tiger, Hidden Dragon. Unterdessen führte Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc die US-Kinocharts an seinem Eröffnungswochenende mit 18 Millionen US-Dollar an und hat weltweit die 100-Millionen-Dollar-Marke überschritten.collider+3
„Die zweite Jahreshälfte 2025 hat für die US-Kinokassen eine unerwartete Wendung genommen, da große Hollywood-Filme zurückfallen, während Anime-Filme weiterhin die Führung übernehmen“, stellten Branchenbeobachter fest. Japans Animationsindustrie wuchs 2024 um 15 % auf einen Rekordwert von 25 Milliarden US-Dollar, wobei Überseeverkäufe einen Großteil des Wachstums vorantrieben.koimoi+1
Derzeit ist Sonys einzige große Live-Action-Manga-Adaption die Kingdom-Reihe, die auf der beliebten japanischen Manga-Serie basiert. Askin betonte jedoch das Engagement des Studios, dieses Portfolio als Teil der breiteren Strategie von Sony Pictures International Productions in zehn Ländern, darunter Japan, Korea, China, Indien, Frankreich, Deutschland, Spanien, Italien, Brasilien und Mexiko, zu erweitern.deadline+2
Das Studio nutzt einen systematischen Genehmigungsprozess, der kreative Zustimmung und Gewinn- und Verlustrechnungen erfordert. „Wenn wir von einer kreativen Idee begeistert sind, erstellen wir die GuV, indem wir Kinoprognosen von unserem lokalen Geschäftsführer einholen“, erklärte Askin. Projekte benötigen mindestens fünf Genehmigungen, bevor sie voranschreiten.deadline
Sonys Vorstoß in den Anime-Bereich spiegelt die globale Anziehungskraft und wirtschaftliche Tragfähigkeit des Mediums wider, da lokale Produktionen in wichtigen internationalen Märkten weiterhin große Hollywood-Veröffentlichungen übertreffen.comicbook+1