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comicbook+2.comicbook+2.comicbook+2.deadline.comicbook.Sony Pictures International Productions está intensificando su búsqueda de propiedades de anime y manga para adaptar a películas de acción real, lo que supone un importante cambio estratégico a medida que este medio domina la taquilla mundial.
Shebnem Askin, vicepresidenta ejecutiva de producción creativa y directora de Sony Pictures International Productions, reveló la ambiciosa expansión durante una presentación en TIFFCOM el 30 de octubre de 2025. "Desde que llegué aquí, estoy teniendo muchas reuniones excelentes con muchas empresas que están produciendo historias increíbles con anime", dijo Askin a los asistentes al mercado de contenidos de Tokio. "Estamos empezando a buscar diferentes películas de anime que podamos adaptar, con suerte, como películas de acción real en todo el mundo"comicbook+2.
El anuncio se produce en un momento en que las películas de anime están experimentando un éxito sin precedentes en la taquilla. Demon Slayer: Infinity Castle se convirtió en la película internacional más taquillera de la historia en Norteamérica, recaudando 128,6 millones de dólares y batiendo el récord de larga duración que ostentaba Crouching Tiger, Hidden Dragon. Mientras tanto, Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc encabezó la taquilla estadounidense en su fin de semana de estreno con 18 millones de dólares a nivel nacional y ha superado los 100 millones de dólares en todo el mundocollider+3.
"La segunda mitad de 2025 ha dado un giro inesperado para la taquilla estadounidense, ya que las grandes películas de Hollywood se están quedando atrás mientras las películas de anime siguen tomando la delantera", señalaron los observadores de la industria. La industria de la animación japonesa creció un 15% hasta alcanzar la cifra récord de 25.000 millones de dólares en 2024, y las ventas en el extranjero impulsaron gran parte de ese crecimientokoimoi+1.
Actualmente, la única gran adaptación de manga a acción real de Sony es la franquicia Kingdom, basada en la popular serie de manga japonesa. Sin embargo, Askin enfatizó el compromiso del estudio de ampliar esta cartera como parte de la estrategia más amplia de Sony Pictures International Productions en diez países, incluidos Japón, Corea, China, India, Francia, Alemania, España, Italia, Brasil y Méxicodeadline+2.
El estudio emplea un proceso sistemático de aprobación que requiere la aprobación creativa y proyecciones de pérdidas y ganancias. "Si nos apasiona una idea creativa, preparamos el P&L obteniendo proyecciones teatrales de nuestro director general local", explicó Askin. Los proyectos necesitan al menos cinco aprobaciones antes de seguir adelantedeadline.
El impulso de Sony al anime refleja el atractivo global y la viabilidad comercial del medio, ya que las producciones locales siguen superando a los grandes estrenos de Hollywood en mercados internacionales clavecomicbook+1.