Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

comicbook+2.comicbook+2.comicbook+2.deadline.comicbook.Sony Pictures International Productions ökar sin jakt på anime- och mangatitlar för att adaptera till spelfilm, vilket signalerar ett stort strategiskt skifte i takt med att mediet dominerar de globala biointäkterna.
Shebnem Askin, vice vd för kreativ produktion och chef för Sony Pictures International Productions, avslöjade den ambitiösa expansionen under en presentation på TIFFCOM den 30 oktober 2025. ”Sedan jag kom hit har jag haft många fantastiska möten med en rad företag som producerar otroliga historier i animeformat”, sa Askin till deltagarna på innehållsmarknaden i Tokyo. ”Vi börjar titta på olika animefilmer som vi förhoppningsvis kan adaptera till spelfilmer runt om i världen.”comicbook+2
Tillkännagivandet kommer i en tid då animefilmer upplever enastående framgångar på bio. Demon Slayer: Infinity Castle blev den mest inkomstbringande internationella filmen någonsin i Nordamerika, med en intäkt på 128,6 miljoner dollar, och slog det långvariga rekordet som hölls av Crouching Tiger, Hidden Dragon. Samtidigt toppade Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc den amerikanska biolistan under sin premiärhelg med 18 miljoner dollar inhemskt, och har passerat 100 miljoner dollar globalt.collider+3
”Andra halvåret 2025 har tagit en oväntad vändning för amerikanska biografer, då stora Hollywood-filmer hamnar på efterkälken medan animefilmer fortsätter att ta ledningen”, noterade branschobservatörer. Japans animationsindustri växte med 15 % till rekordhöga 25 miljarder dollar under 2024, där en stor del av tillväxten drevs av försäljning utomlands.koimoi+1
För närvarande är Sonys enda stora live-action-adaption av manga Kingdom-serien, baserad på den populära japanska mangaserien. Askin betonade dock studiens engagemang för att utöka denna portfölj som en del av Sony Pictures International Productions bredare strategi i tio länder, inklusive Japan, Korea, Kina, Indien, Frankrike, Tyskland, Spanien, Italien, Brasilien och Mexiko.deadline+2
Studion använder en systematisk godkännandeprocess som kräver kreativt godkännande och resultatprognoser. ”Om vi brinner för en kreativ idé förbereder vi resultaträkningen genom att hämta bioprognoser från vår lokala chef”, förklarade Askin. Projekt behöver minst fem godkännanden innan de går vidare.deadline
Sonys satsning på anime speglar mediets globala dragningskraft och kommersiella livskraft, då lokala produktioner fortsätter att överträffa stora Hollywood-premiärer på viktiga internationella marknader.comicbook+1