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slate+1.slate.variety+1.Mientras Avatar: Fire and Ash se prepara para su debut en cines el 19 de diciembre, el director James Cameron ha renovado su defensa de larga data sobre la clasificación de la franquicia, insistiendo en los mensajes previos al estreno en que las películas representan un trabajo de captura de movimiento en lugar de animación tradicional.slate+2
En un mensaje de video mostrado antes de las primeras proyecciones, Cameron enfatizó que "las películas de Avatar no son producidas por computadoras". El director se ha sentido cada vez más frustrado por las descripciones de los actores "poniendo voz" a los personajes, particularmente con respecto al papel de Sigourney Weaver como la adolescente Na'vi Kiri. "En una película de animación, te sientas en un podio durante un día o dos para grabar tus líneas. Sigourney dedicó 18 meses a estas películas", declaró Cameron, señalando que ella interpretó "cada escena, incluido todo el trabajo bajo el agua".denofgeek+2
Cameron señaló la intensidad física de la producción para distinguir su enfoque de la animación. El actor Sam Worthington recordó haber bebido una "mezcla de aceite de pescado" para una escena de asco que era tan repugnante "que salió volando", incluso prendiendo fuego a la cámara de su cabeza. Kate Winslet pasó meses entrenando para contener la respiración durante más de siete minutos bajo el agua, aunque las imágenes detrás de escena revelan que actuaba frente a fideos de piscina como compañeros de escena.deadline+4
Sin embargo, los críticos señalan que la gran dependencia de las películas de los artistas digitales y la prolongada postproducción socavan la distinción de Cameron. Según el artículo de Slate, el rodaje de The Way of Water y Fire and Ash terminó en el otoño de 2020, pero el trabajo de efectos visuales requirió de dos a tres años adicionales para completar cada película, con artistas "creando prácticamente todo lo que se ve en pantalla".slate
El artículo argumenta que este cronograma lleva a "una conclusión polémica pero innegable: Avatar es esencialmente una película animada". Las imágenes de producción muestran que los personajes Na'vi finales a menudo guardan poco parecido con los actores que los interpretan; cuando Winslet vio The Way of Water, inicialmente se preguntó cuándo aparecería su personaje, solo para darse cuenta de que se había estado viendo a sí misma durante varios minutos.slate
Cameron describe su proceso como la aplicación de "maquillaje digital" a las actuaciones de los actores, pero la transformación extensiva plantea preguntas sobre el crédito compartido entre los artistas y los artistas digitales que crean lo que el público finalmente ve en la pantalla. La Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas revisó sus criterios de elegibilidad para películas animadas antes del estreno del primer Avatar para excluir explícitamente las películas de captura de movimiento, definiendo la animación como un trabajo "creado utilizando una técnica cuadro por cuadro".wsj+2
El debate llega mientras Cameron también distingue su enfoque de la IA generativa, diciendo al público en el estreno de París que "no estamos sustituyendo a los actores". Con Fire and Ash representando una producción reportada de 400 millones de dólares, el debate sobre la clasificación se extiende más allá de la semántica a cuestiones de crédito artístico, elegibilidad para premios y reconocimiento para los cientos de artistas de efectos visuales cuyo trabajo puebla los paisajes digitales de Pandora.variety+2