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slate+1.slate.variety+1.Während sich Avatar: Fire and Ash auf seinen Kinostart am 19. Dezember vorbereitet, hat Regisseur James Cameron seine langjährige Verteidigung der Klassifizierung des Franchise erneuert und in Vorab-Mitteilungen darauf bestanden, dass die Filme Performance-Capture-Arbeit und keine traditionelle Animation darstellen.slate+2
In einer Videobotschaft, die vor frühen Vorführungen gezeigt wurde, betonte Cameron, dass "Avatar-Filme nicht von Computern produziert werden". Der Regisseur ist zunehmend frustriert über Beschreibungen, bei denen Schauspieler den Charakteren nur ihre "Stimme leihen", insbesondere in Bezug auf Sigourney Weavers Rolle als jugendliche Na'vi Kiri. "In einem Animationsfilm sitzt man ein oder zwei Tage an einem Podium, um seine Zeilen aufzunehmen. Sigourney hat diesen Filmen 18 Monate gewidmet", erklärte Cameron und merkte an, dass sie "jede Szene, einschließlich der gesamten Unterwasserarbeit", selbst gespielt habe.denofgeek+2
Cameron verwies auf die physische Intensität der Produktion, um seinen Ansatz von der Animation abzugrenzen. Schauspieler Sam Worthington erinnerte sich daran, für eine Ekel-Szene ein "Gebräu aus Fischöl" getrunken zu haben, das so abstoßend war, dass es "herausflog" und sogar seine Kopfkamera in Brand setzte. Kate Winslet trainierte monatelang, um unter Wasser mehr als sieben Minuten lang die Luft anzuhalten, obwohl Aufnahmen hinter den Kulissen zeigen, wie sie gegenüber Poolnudeln als Szenenpartner agiert.deadline+4
Kritiker merken jedoch an, dass die starke Abhängigkeit der Filme von digitalen Künstlern und die langwierige Postproduktion Camerons Unterscheidung untergraben. Laut dem Slate-Artikel waren die Dreharbeiten für The Way of Water und Fire and Ash bis zum Herbst 2020 abgeschlossen, aber die Arbeit an den visuellen Effekten erforderte für jeden Film weitere zwei bis drei Jahre, wobei Künstler "praktisch alles, was auf dem Bildschirm zu sehen ist", gestalteten.slate
Der Artikel argumentiert, dass dieser Zeitplan zu "einer umstrittenen, aber unbestreitbaren Schlussfolgerung führt: Avatar ist im Wesentlichen ein Animationsfilm." Produktionsaufnahmen zeigen, dass die endgültigen Na'vi-Charaktere oft kaum Ähnlichkeit mit den Schauspielern haben, die sie darstellen – als Winslet The Way of Water sah, fragte sie sich anfangs, wann ihre Figur erscheinen würde, nur um festzustellen, dass sie sich selbst seit mehreren Minuten beobachtete.slate
Cameron beschreibt seinen Prozess als das Auftragen von "digitalem Make-up" auf die Darbietungen der Schauspieler, aber die umfassende Transformation wirft Fragen über die geteilte Anerkennung zwischen den Darstellern und den digitalen Künstlern auf, die das erschaffen, was das Publikum letztendlich auf dem Bildschirm sieht. Die Academy of Motion Picture Arts and Sciences überarbeitete ihre Kriterien für die Eignung von Animationsfilmen vor der Veröffentlichung des ersten Avatar, um Performance-Capture-Filme explizit auszuschließen, und definierte Animation als Arbeit, die "unter Verwendung einer Frame-für-Frame-Technik erstellt wurde".wsj+2
Die Debatte kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Cameron seinen Ansatz auch von generativer KI abgrenzt und dem Publikum bei der Premiere in Paris sagte, dass "wir keine Schauspieler ersetzen". Da Fire and Ash eine Produktion mit einem berichteten Budget von 400 Millionen Dollar darstellt, geht die Debatte über die Klassifizierung über die Semantik hinaus und berührt Fragen der künstlerischen Anerkennung, der Preisberechtigung und der Würdigung der Hunderte von Visual-Effects-Künstlern, deren Arbeit Pandoras digitale Landschaften bevölkert.variety+2