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gtaboom+1comicbasics+1daily+1Les précommandes de Grand Theft Auto VI approchent les cinq millions d'unités à moins de trois mois de sa sortie, portées par une hausse massive suite à la première présentation étendue du gameplay le 27 août. Près de 90 % des acheteurs ont opté pour l'Ultimate Edition, plus onéreuse, un ratio qu'un analyste du secteur a qualifié d'inédit.
La société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive , a ouvert les précommandes de GTA 6 le 25 juin, et la demande n'a cessé de croître depuis. Le cabinet d'analyse Sensor Tower, qui suit les ventes du titre, estimait le total à environ 4,38 millions d'unités à la mi-août, générant environ 429 millions de dollars de revenus. Environ 77 % de ces commandes concernaient la PlayStation 5, Xbox représentant les 23 % restants.gtaboom+1
La diffusion de "Grand Theft Auto VI: An Extended Look", une présentation de 26 minutes diffusée sur Netflix le 27 août, a fait grimper ces chiffres en flèche. Selon les données de Sensor Tower rapportées par GTABoom, les précommandes ont bondi d'environ 436 % le jour de la révélation par rapport à la veille, les commandes PlayStation augmentant d'environ 606 %. Sur les deux jours entourant la première, les précommandes étaient environ 572 % supérieures à la moyenne quotidienne du mois précédent, poussant le total près de 4,6 millions avant même que l'effet de la présentation ne se stabilise.gtaboom+1
Plus remarquable encore que le volume brut est la manière dont les acheteurs dépensent. Les données de Sensor Tower publiées par GamesIndustry.biz montrent que 89 % de toutes les précommandes concernaient l'Ultimate Edition à 100 dollars plutôt que la version standard à 80 dollars. Karl Kontus, directeur général de Video Game Insights chez Sensor Tower, a déclaré à GamesIndustry.biz qu'une part premium de 50 % lors des précommandes serait déjà considérée comme forte, les parts habituelles se situant entre 10 % et 20 %. "Cela dit, je n'ai jamais vu une part premium de 90 % auparavant", a-t-il déclaré.comicbasics+2
L'Ultimate Edition comprend des véhicules exclusifs, des armes et un accès à des boutiques en jeu non disponibles pour les acheteurs standard. Kontus a prévu que le total des précommandes pourrait atteindre 25 millions d'unités d'ici le lancement le 19 novembre, ce qui se traduirait par environ 2 milliards de dollars de revenus anticipés.daily+1
L'engouement dépasse les chiffres de vente. Une étude de José Montalvo, professeur d'économie à l'Université Pompeu Fabra, a estimé que l'absentéisme massif le jour du lancement, le jeudi 19 novembre, pourrait coûter à l'économie américaine plus d'un milliard de dollars en perte de productivité. La recherche prévoit une baisse temporaire de 2 % de la productivité du travail, les jeunes hommes âgés de 18 à 30 ans et le secteur technologique étant les plus touchés.rockstarintel+1
Parallèlement, Rockstar a commencé à distribuer des produits dérivés exclusifs à certains créateurs de contenu. Le YouTubeur australien TGG a révélé avoir reçu une enseigne néon LED personnalisée arborant le logo de GTA 6, affirmant qu'il s'agit de l'un des quatre seuls exemplaires fabriqués. Le créateur espagnol El Rubius semble être le seul autre destinataire confirmé. Aucun produit dérivé grand public n'a été annoncé, bien que Rockstar exploite une boutique en ligne pour ses autres titres.gamerant