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android-developers.googleblog+1androidpolice+19to5google+1Google Alphabet Inc. a annoncé mardi qu'à partir de février 2027, toutes les applications et tous les jeux Android sur le Play Store devront se conformer à de nouveaux seuils de performance concernant l'utilisation de la mémoire et l'optimisation du code, sous peine de voir leur visibilité réduite et leurs capacités de publication restreintes sur la plateforme.
La politique, détaillée sur le blog des développeurs Android, introduit des "seuils de mauvais comportement" dans trois catégories : l'utilisation de la mémoire dynamique (RSS anonyme plus swap), l'utilisation de la mémoire bitmap et l'optimisation du code DEX. Google évaluera les applications sur la base du 90e percentile des données collectées sur 28 jours.invenglobal+1
"L'industrie mobile fait face à d'importantes contraintes d'approvisionnement en matériel qui modifient la disponibilité de la mémoire des appareils, ce qui peut, avec le temps, nuire à l'expérience utilisateur", a écrit Google dans son article de blog. "Android relève ce défi avec des limites de mémoire plus larges visant à protéger l'expérience utilisateur globale contre les applications qui utilisent trop de mémoire et provoquent des ralentissements du système".androidpolice
Pour les jeux, les limites de mémoire au premier plan vont de 2,25 Go sur les appareils dotés de 4 Go de RAM à 5 Go sur les appareils de 16 Go. Une mémoire bitmap dépassant 200 Mo en premier ou en arrière-plan est classée comme un mauvais comportement, le seuil passant à 400 Mo pour les états en cache. Les jeux dont le code DEX dépasse 50 Mo doivent atteindre au moins 25 % de couverture en matière d'obfuscation, d'optimisation et de réduction dans leurs App Bundles.9to5google+1
Les applications qui ne respectent pas ces seuils ne seront pas immédiatement bannies, mais pourraient subir "une réduction de la visibilité et des capacités de publication sur Google Play", selon Google. L'entreprise a précisé que des détails supplémentaires sur la mise en œuvre seraient communiqués plus tard en 2026.androidauthority+2
Google déploie de nouveaux outils dans la Play Console pour aider les développeurs à suivre l'utilisation de la mémoire, à signaler les plantages liés à la mémoire et à analyser la conformité du code avant la date limite. Les seuils devraient "s'adapter au fil du temps" à mesure que les conditions évoluent.howtogeek+2
Par ailleurs, Google a annoncé qu'à partir d'avril 2027, les applications devront prendre en charge la connexion Zero-Tap via l'API Android Restore Credentials, restaurant automatiquement l'état de connexion de l'utilisateur lors du changement d'appareil. Les jeux sont actuellement exemptés de cette exigence.howtogeek+1
Cette politique intervient alors que les limites de mémoire par application d'Android 17, initialement disponibles sur les appareils Pixel, s'étendent à d'autres fabricants. Cette tendance reflète la pression qui pèse sur l'industrie mobile, alors que la production de puces mémoire se déplace vers les centres de données IA, maintenant l'offre de RAM sous tension et les prix élevés pour les appareils grand public. La série Pixel 11 Pro de Google serait équipée de 12 Go de RAM, contre 16 Go pour son prédécesseur.newsbytesapp+2