Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

android-developers.googleblog+1androidpolice+19to5google+1Společnost Google Alphabet Inc. v úterý oznámila, že od února 2027 musí všechny aplikace a hry pro Android v obchodě Play splňovat nové výkonnostní prahy týkající se využití paměti a optimalizace kódu, jinak budou čelit snížené viditelnosti a omezeným možnostem publikování na platformě.
Politika, podrobně popsaná na blogu Android Developers, zavádí „prahy špatného chování“ ve třech kategoriích: dynamické využití paměti (anonymní RSS plus swap), využití paměti bitmap a optimalizace kódu DEX. Google bude aplikace hodnotit na základě 90. percentilu dat shromážděných za 28 dní.invenglobal+1
„Mobilní průmysl se potýká s významnými omezeními dodávek hardwaru, která mění dostupnost paměti v zařízeních, což může časem negativně ovlivnit uživatelskou zkušenost,“ uvedl Google v příspěvku na blogu. „Android řeší tuto výzvu přímo širšími limity paměti, jejichž cílem je chránit celkovou uživatelskou zkušenost před aplikacemi, které využívají nadměrnou paměť a způsobují zpomalení celého systému.“androidpolice
Pro hry se limity paměti v popředí pohybují od 2,25 GB u zařízení se 4 GB RAM až po 5 GB u zařízení se 16 GB RAM. Paměť bitmap přesahující 200 MB v popředí nebo na pozadí je klasifikována jako špatné chování, přičemž práh se zvyšuje na 400 MB ve stavu mezipaměti. Hry s kódem DEX přesahujícím 50 MB musí dosáhnout alespoň 25procentního pokrytí napříč obfuskací, optimalizací a zmenšováním ve svých balíčcích App Bundles.9to5google+1
Aplikace, které nesplní tyto prahy, nebudou přímo zakázány, ale podle Googlu mohou zaznamenat „sníženou viditelnost aplikací a omezené možnosti publikování na Google Play“. Společnost uvedla, že další podrobnosti o implementaci přijdou později v roce 2026.androidauthority+2
Google zavádí nové nástroje v Play Console, které mají vývojářům pomoci sledovat využití paměti, označovat pády související s pamětí a analyzovat shodu kódu před stanoveným termínem. Očekává se, že se prahy budou „časem přizpůsobovat“ podle toho, jak se budou vyvíjet podmínky.howtogeek+2
Google dále oznámil, že do dubna 2027 musí aplikace podporovat přihlašování Zero-Tap pomocí rozhraní Android Restore Credentials API, které automaticky obnoví přihlášený stav uživatele při přechodu na nové zařízení. Hry jsou v současnosti z tohoto požadavku vyňaty.howtogeek+1
Tato politika přichází v době, kdy se limity paměti na aplikaci v systému Android 17, původně dostupné na zařízeních Pixel, rozšiřují na další výrobce. Tento širší tlak odráží napětí v celém mobilním průmyslu, protože výroba paměťových čipů se přesouvá k datovým centrům pro umělou inteligenci, což udržuje nabídku RAM omezenou a ceny pro spotřebitelská zařízení vysoké. Uvádí se, že řada Google Pixel 11 Pro bude dodávána s 12 GB RAM, což je pokles oproti 16 GB u předchozího modelu.newsbytesapp+2