Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

tvpworld+1nianticspatial+1aiweekly+1Περίπου 30 δισεκατομμύρια περιβαλλοντικές σαρώσεις που συλλέχθηκαν από παίκτες του Pokémon Go κατά τη διάρκεια αρκετών ετών χρησιμοποιήθηκαν για την εκπαίδευση ενός συστήματος πλοήγησης βασισμένου σε κάμερα, το οποίο αναπτύσσεται τώρα για στρατιωτικά drones και ρομπότ, σύμφωνα με έρευνα της ολλανδικής εφημερίδας Trouw που δημοσιεύθηκε στις 6 Ιουνίου. Η αποκάλυψη εγείρει ερωτήματα σχετικά με το πώς τα δεδομένα των καταναλωτών που συλλέχθηκαν μέσω ενός παιχνιδιού για κινητά κατέληξαν σε εφαρμογές στο πεδίο της μάχης — χωρίς οι περισσότεροι παίκτες να το γνωρίζουν ποτέ.tvpworld+1
Από το 2021, το Pokémon Go ενθάρρυνε τους παίκτες να τραβούν σύντομες βιντεοσκοπημένες σαρώσεις τοποθεσιών του πραγματικού κόσμου — δρόμους, πάρκα, κτίρια — με αντάλλαγμα ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού. Εκατομμύρια παίκτες ανταποκρίθηκαν, δημιουργώντας ένα τεράστιο σύνολο δεδομένων οπτικών πληροφοριών από το επίπεδο του εδάφους. Αυτά τα δεδομένα έγιναν το υλικό εκπαίδευσης για ένα Σύστημα Οπτικού Εντοπισμού Θέσης (Visual Positioning System), το οποίο μπορεί να εντοπίσει την τοποθεσία μιας συσκευής αντιστοιχίζοντας εικόνες από κάμερα με έναν λεπτομερή τρισδιάστατο χάρτη του φυσικού κόσμου, απαιτώντας μόλις δύο αναγνωρίσιμα σημεία αναφοράς.iz+1
Το σύστημα έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί εκεί όπου το GPS δεν είναι διαθέσιμο ή παρεμποδίζεται — ένα σενάριο συνηθισμένο στις σύγχρονες ζώνες συγκρούσεων. Τον Δεκέμβριο του 2025, η Niantic Spatial — η ανεξάρτητη εταιρεία γεωχωρικής τεχνητής νοημοσύνης που δημιουργήθηκε όταν η Scopely εξαγόρασε το τμήμα παιχνιδιών της Niantic έναντι 3,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων νωρίτερα εκείνο το έτος — ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη Vantor, την εταιρεία άμυνας και πληροφοριών που ήταν παλαιότερα γνωστή ως Maxar Intelligence. Η συνεργασία θα ενσωμάτωνε το σύστημα VPS εδάφους της Niantic Spatial με το λογισμικό εναέριας πλοήγησης της Vantor για στρατιωτικές επιχειρήσεις σε περιοχές χωρίς GPS.nianticspatial+4
Ένας εκπρόσωπος της Niantic Spatial δήλωσε στην Trouw ότι οι σαρώσεις του Pokémon Go χρησιμοποιήθηκαν για την εκπαίδευση μιας «πρώιμης έκδοσης» του μοντέλου πλοήγησής της και ότι οι παίκτες είχαν συμφωνήσει στους όρους χρήσης που παραχωρούσαν στην εταιρεία τα δικαιώματα επαναχρησιμοποίησης του υλικού. Η εταιρεία έχει δηλώσει έκτοτε ότι τα δεδομένα του Pokémon Go δεν διαμοιράζονται πλέον με αυτήν μετά την εξαγορά από τη Scopely. Η Vantor αρνήθηκε ότι χρησιμοποίησε απευθείας δεδομένα του Pokémon Go, αλλά αρνήθηκε να επιβεβαιώσει αν το μοντέλο που αναπτύσσει εκπαιδεύτηκε σε αυτές τις σαρώσεις.aiweekly+2
Ο καθηγητής ηθικής Jeroen van den Hoven σημείωσε ότι μόλις οι σαρώσεις απορροφηθούν σε ένα μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης, η απόδειξη της παρουσίας ή της απουσίας τους καθίσταται «σχεδόν αδύνατη». Η Vantor διατηρεί συμβόλαιο ύψους 70 εκατομμυρίων δολαρίων με την Εθνική Υπηρεσία Γεωχωρικών Πληροφοριών.aiweekly
Η υπόθεση αναδεικνύει μια αυξανόμενη ένταση στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης: η συγκατάθεση που δίνεται για έναν σκοπό — το παιχνίδι — μπορεί να οδηγήσει σε εφαρμογές πολύ μακριά από αυτό που είχαν φανταστεί οι χρήστες. Όπως ανέφερε το TVP World, η διαδρομή από το παιχνίδι για κινητά στον στρατιωτικό εξοπλισμό πέρασε από τρία στάδια: οι παίκτες σάρωσαν τον κόσμο, η Niantic Spatial δημιούργησε έναν τρισδιάστατο χάρτη από αυτές τις σαρώσεις και ένας αμυντικός εργολάβος έλαβε άδεια χρήσης της τεχνολογίας που προέκυψε.tvpworld