Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

tvpworld+1nianticspatial+1aiweekly+1Přibližně 30 miliard skenů prostředí shromážděných od hráčů Pokémon Go během několika let bylo použito k trénování navigačního systému založeného na kamerách, který je nyní vyvíjen pro vojenské drony a roboty, uvádí vyšetřování nizozemského deníku Trouw zveřejněné 6. června. Toto odhalení vyvolává otázky o tom, jak se spotřebitelská data shromážděná prostřednictvím mobilní hry dostala na cestu k aplikacím na bojišti – aniž by o tom většina hráčů věděla.tvpworld+1
Od roku 2021 hra Pokémon Go vybízela hráče k pořizování krátkých video skenů skutečných míst – ulic, parků, budov – výměnou za herní odměny. Miliony hráčů vyhověly a vytvořily obrovský soubor dat vizuálních informací z úrovně terénu. Tato data se stala tréninkovým materiálem pro systém vizuálního určování polohy (VPS), který dokáže určit polohu zařízení porovnáním obrazu z kamery s podrobnou 3D mapou fyzického světa, přičemž vyžaduje pouze dva rozpoznatelné referenční body.iz+1
Systém je navržen tak, aby fungoval tam, kde není k dispozici GPS nebo je rušeno – což je scénář běžný v moderních konfliktních zónách. V prosinci 2025 společnost Niantic Spatial – samostatná společnost zabývající se geoprostorovou AI, která vznikla poté, co společnost Scopely téhož roku získala herní divizi Niantic za 3,5 miliardy dolarů – oznámila partnerství se společností Vantor, obrannou a zpravodajskou firmou dříve známou jako Maxar Intelligence. Partnerství by integrovalo pozemní VPS od Niantic Spatial s leteckým navigačním softwarem společnosti Vantor pro vojenské operace bez GPS.nianticspatial+4
Mluvčí Niantic Spatial řekl deníku Trouw, že skeny z Pokémon Go byly použity k trénování „rané verze“ jejího navigačního modelu a že hráči souhlasili s podmínkami služby, které společnosti dávají právo záběry dále využívat. Společnost od té doby uvedla, že data z Pokémon Go s ní již nejsou po akvizici společností Scopely sdílena. Vantor popřel přímé použití dat z Pokémon Go, ale odmítl potvrdit, zda byl model, který nasazuje, trénován na těchto skenech.aiweekly+2
Profesor etiky Jeroen van den Hoven poznamenal, že jakmile jsou skeny absorbovány do modelu AI, dokázat jejich přítomnost nebo nepřítomnost se stává „téměř nemožným“. Vantor drží kontrakt v hodnotě 70 milionů dolarů s Národní agenturou pro geoprostorové zpravodajství.aiweekly
Případ zdůrazňuje rostoucí napětí v éře AI: souhlas udělený pro jeden účel – hraní hry – může přerůst v aplikace, které jsou na hony vzdálené tomu, co si uživatelé představovali. Jak uvedla TVP World, cesta od mobilní hry k vojenskému hardwaru proběhla ve třech krocích: hráči naskenovali svět, Niantic Spatial z těchto skenů vytvořila 3D mapu a obranný dodavatel získal licenci na výslednou technologii.tvpworld