Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

bloombergbloomberg+1Kotaku+1Sony Group Corp. -ն այլևս չի թողարկի իր խոշոր PlayStation 5-ի մեկ խաղացողի համար նախատեսված խաղերը PC-ի համար, երեքշաբթի հայտնել է Bloomberg-ը՝ նշանավորելով բազմապլատֆորմային թողարկումների վեցամյա փորձի ավարտը, որը, ընկերության եզրակացությամբ, այլևս արդարացված չէ:bloomberg
Այս որոշումը նշանակում է, որ անցյալ տարվա սամուրայների հիթ Ghost of Yotei-ն և Housemarque-ի առաջիկա ակցիոն շութեր Saros-ը, որը նախատեսված է ապրիլի 30-ին, կմնան բացառապես PS5-ի համար։ Ապագա բլոկբաստերները, ներառյալ Insomniac Games-ի Marvel's Wolverine-ը, որը նախատեսված է սեպտեմբերի 15-ին, և Naughty Dog-ի Intergalactic: The Heretic Prophet-ը, նույնպես չեն հայտնվի PC-ում։ Այնուամենայնիվ, առցանց բազմախաղացող խաղերը կշարունակեն թողարկվել բոլոր հարթակներում. Bungie-ի Marathon շութերը թողարկվում է PC-ի, PS5-ի և Xbox-ի համար մարտի 5-ին:Gadgets 360+3
Այս շրջադարձը հետևում է Sony-ի ֆրանշիզների PC-ի վաճառքների նվազման օրինաչափությանը։ Alinea վերլուծական ընկերության տվյալներով, որը հրապարակել է The Gamer-ը, օրիգինալ God of War-ը Steam-ում վաճառվել է մոտ 2,5 միլիոն օրինակով առաջին 427 օրվա ընթացքում, մինչդեռ դրա շարունակությունը՝ Ragnarök-ը, հավաքել է ընդամենը մեկ միլիոն՝ ընդամենը 13 տոկոս միգրացիայի մակարդակով։ Marvel's Spider-Man-ը PC-ում վաճառվել է 1,4 միլիոն օրինակով 294 օրում, սակայն Spider-Man 2-ը, որը կոնսոլային դեբյուտից մոտ 15 ամիս անց հայտնվեց Steam-ում, վաճառվել է մոտ 725,000 օրինակով:TheGamer+1
Bloomberg-ի Ջեյսոն Շրայերը, ով փետրվարի վերջին Triple Click փոդքաստում առաջինն ազդարարեց այս փոփոխության մասին, ասաց, որ Sony-ի PC-ի թողարկումները «ի սկզբանե երբեք այնքան էլ հաջող չեն եղել» և որ դրանից հրաժարվելը «այնքան էլ մեծ հարված չի լինի»։ NateTheHate-ը՝ ոլորտի հայտնի ինսայդեր, հավելեց, որ որոշումը կայացվել է ներքին կարգով անցյալ տարի, և որ որոշ պորտեր, որոնք արդեն մշակման փուլում են, կարող են դեռ հայտնվել, սակայն PC-ի թողարկումներն «այլևս առաջնահերթություն չեն»։ign+2
Այս փոփոխությունը տեղի է ունենում այն ժամանակ, երբ Valve-ը պատրաստվում է մուտք գործել հյուրասենյակի կոնսոլների շուկա իր Steam Machine-ով՝ սարք, որը Blizzard Entertainment-ի նախկին նախագահ Մայք Իբարան նկարագրել է որպես Sony-ի հաշվարկների հիմնական գործոն։ Իբարան պնդում էր, որ Sony-ն այժմ իր PC պորտերը դիտարկում է որպես պոտենցիալ գնորդներին ավելի շատ պատճառներ տալու միջոց՝ PlayStation-ի փոխարեն Steam Machine ընտրելու համար։ Valve-ի հարթակն ունի գրեթե 150 միլիոն ամսական օգտատեր, ինչը գերազանցում է Sony-ի և Xbox-ի տեղադրված բազաները:tweaktown
Sony-ի նահանջը կտրուկ հակադրվում է Microsoft-ին , որը ագրեսիվ կերպով շարժվում է հակառակ ուղղությամբ։ Հիմնականում հրաժարվելով Xbox-ի սարքավորումների բացառիկությունից՝ Microsoft-ն այժմ իր խաղերը թողարկում է PC-ի և PlayStation-ի համար. Halo: Combat Evolved-ի ռիմեյքը նախատեսված է PS5-ում հայտնվել այս տարվա վերջին։ Տարբերվող ռազմավարությունները ընդգծում են կոնսոլային արդյունաբերության մեջ փիլիսոփայական աճող պառակտումը այն մասին, թե արդյոք բացառիկությունը, թե հասանելիությունն է ապահովում երկարաժամկետ արժեքը:Kotaku