Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

bloombergbloomberg+1Kotaku+1Sony Group Corp. აღარ გამოუშვებს თავის დიდ PlayStation 5-ის ერთმოთამაშიან თამაშებს PC-ზე, იტყობინება Bloomberg სამშაბათს. ეს ნიშნავს ექვსწლიანი ექსპერიმენტის დასასრულს მულტიპლატფორმულ გამოშვებებთან დაკავშირებით, რადგან კომპანიამ დაასკვნა, რომ ეს აღარ არის გამართლებული.bloomberg
ეს გადაწყვეტილება ნიშნავს, რომ ისეთი თამაშები, როგორიცაა გასული წლის სამურაების ჰიტი Ghost of Yotei და Housemarque-ის მომავალი ექშენ-შუთერი Saros, რომელიც 30 აპრილს გამოდის, დარჩება PS5-ის ექსკლუზივად. მომავალი ბლოკბასტერები, მათ შორის Insomniac Games-ის Marvel's Wolverine, რომელიც 15 სექტემბრისთვისაა დაგეგმილი, და Naughty Dog-ის Intergalactic: The Heretic Prophet, ასევე არ გამოჩნდება PC-ზე. თუმცა, ონლაინ მულტიფლეიერ თამაშები კვლავ გამოვა ყველა პლატფორმაზე — Bungie-ს ექშენ-შუთერი Marathon გამოდის PC-ზე, PS5-ზე და Xbox-ზე 5 მარტს.Gadgets 360+3
ეს ცვლილება მოჰყვა Sony-ს ფრენჩაიზების PC-ზე გაყიდვების შემცირების ტენდენციას. ანალიტიკური ფირმა Alinea-ს მონაცემებით, რომელიც The Gamer-მა გაავრცელა, ორიგინალი God of War-ის დაახლოებით 2,5 მილიონი ასლი გაიყიდა Steam-ზე პირველი 427 დღის განმავლობაში, ხოლო მისმა გაგრძელებამ Ragnarök-მა მხოლოდ ერთი მილიონი შეადგინა — მიგრაციის მაჩვენებელი მხოლოდ 13 პროცენტია. Marvel's Spider-Man-ის 1,4 მილიონი ასლი გაიყიდა PC-ზე 294 დღეში, მაგრამ Spider-Man 2-მა, რომელიც კონსოლზე გამოსვლიდან დაახლოებით 15 თვეში მოხვდა Steam-ზე, დაახლოებით 725 000 ასლი გაყიდა.TheGamer+1
Bloomberg-ის ჯეისონ შრაიერმა, რომელმაც პირველად მიანიშნა ამ ცვლილებაზე Triple Click-ის პოდკასტში თებერვლის ბოლოს, თქვა, რომ Sony-ს PC-ზე გამოშვებები "თავიდანვე არ იყო ისეთი წარმატებული" და ამის შეწყვეტა "დიდი დარტყმა არ იქნება". NateTheHate-მა, ცნობილმა ინსაიდერმა, დაამატა, რომ გადაწყვეტილება შიდა დონეზე გასულ წელს მიიღეს და ზოგიერთი პორტი, რომელიც უკვე დამუშავების პროცესშია, შეიძლება მაინც გამოვიდეს, მაგრამ PC-ზე გამოშვებები "აღარ არის პრიორიტეტი".ign+2
ეს ცვლილება ხდება მაშინ, როდესაც Valve ემზადება მისაღები ოთახის კონსოლების ბაზარზე შესასვლელად თავისი Steam Machine-ით — მოწყობილობა, რომელიც Blizzard Entertainment-ის ყოფილმა პრეზიდენტმა მაიკ იბარამ დაასახელა Sony-ს გათვლების მთავარ ფაქტორად. იბარამ აღნიშნა, რომ Sony ახლა თავის PC პორტებს განიხილავს, როგორც პოტენციური მყიდველებისთვის მეტი მიზეზის მიცემას, აირჩიონ Steam Machine PlayStation-ის ნაცვლად. Valve-ის პლატფორმას ჰყავს თითქმის 150 მილიონი ყოველთვიური მომხმარებელი, რაც აღემატება Sony-სა და Xbox-ის ინსტალირებულ ბაზებს.tweaktown
Sony-ს უკან დახევა მკვეთრად ეწინააღმდეგება Microsoft-ს , რომელიც საპირისპირო მიმართულებით მოქმედებს. მას შემდეგ, რაც Microsoft-მა დიდწილად მიატოვა Xbox-ის აპარატურის ექსკლუზიურობა, ის ახლა თავის თამაშებს უშვებს PC-ზე და PlayStation-ზე — Halo: Combat Evolved-ის რიმეიკი PS5-ზე წლის ბოლოს გამოვა. განსხვავებული სტრატეგიები ხაზს უსვამს ფილოსოფიურ განხეთქილებას კონსოლების ინდუსტრიაში იმის შესახებ, თუ რა განსაზღვრავს გრძელვადიან ღირებულებას — ექსკლუზიურობა თუ მასშტაბი.Kotaku