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bloombergbloomberg+1Kotaku+1Sony Group Corp. ya no lanzará sus principales juegos para un solo jugador de PlayStation 5 en PC, informó Bloomberg el martes, marcando el final de un experimento de seis años con lanzamientos multiplataforma que la compañía ha concluido que ya no vale la pena.bloomberg
La decisión significa que títulos como el éxito de samuráis del año pasado, Ghost of Yotei, y el próximo shooter de acción de Housemarque, Saros, previsto para el 30 de abril, seguirán siendo exclusivos de la PS5. Tampoco se espera que futuros éxitos de taquilla, como Marvel's Wolverine de Insomniac Games, previsto para el 15 de septiembre, y Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, aparezcan en PC. Sin embargo, los títulos multijugador en línea seguirán lanzándose en todas las plataformas: el shooter de extracción Marathon de Bungie se lanzará en PC, PS5 y Xbox el 5 de marzo.Gadgets 360+3
La reversión sigue un patrón de disminución de las ventas en PC para las franquicias estrella de Sony. Según datos de la firma analista Alinea reportados por The Gamer, el God of War original vendió aproximadamente 2,5 millones de copias en sus primeros 427 días en Steam, mientras que su secuela, Ragnarök, logró solo alrededor de un millón, una tasa de migración de solo el 13 por ciento. Marvel's Spider-Man vendió 1,4 millones de copias en PC en 294 días, pero Spider-Man 2, que dio el salto a Steam en un tiempo récord de aproximadamente 15 meses después de su debut en consola, se situó en alrededor de 725.000.TheGamer+1
Jason Schreier de Bloomberg, quien señaló por primera vez el cambio en el podcast Triple Click a finales de febrero, dijo que los lanzamientos de PC de Sony "nunca fueron tan exitosos para empezar" y que retirarse no sería "un golpe tan grande". NateTheHate, un conocido experto de la industria, agregó que la decisión se tomó internamente el año pasado y que algunos puertos ya en progreso aún podrían llegar, pero los lanzamientos para PC "ya no son una prioridad".ign+2
El cambio se produce mientras Valve se prepara para entrar en el mercado de consolas de salón con su Steam Machine, un dispositivo que el ex presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, describió como un factor clave en el cálculo de Sony. Ybarra argumentó que Sony ahora ve sus propios puertos para PC como una forma de dar a los compradores potenciales más razones para elegir una Steam Machine sobre una PlayStation. La plataforma de Valve cuenta con casi 150 millones de usuarios mensuales, superando las bases instaladas tanto de Sony como de Xbox.tweaktown
La retirada de Sony contrasta fuertemente con Microsoft , que se ha movido agresivamente en la dirección opuesta. Habiendo abandonado en gran medida la exclusividad del hardware de Xbox, Microsoft ahora lanza sus títulos en PC y PlayStation; un remake de Halo: Combat Evolved llegará a PS5 a finales de este año. Las estrategias divergentes subrayan una creciente división filosófica en la industria de las consolas sobre si la exclusividad o el alcance impulsan el valor a largo plazo.Kotaku