Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

bloombergbloomberg+1Kotaku+1Společnost Sony Group Corp. již nebude vydávat své velké single-playerové hry pro PlayStation 5 na PC, uvedla v úterý agentura Bloomberg. Znamená to konec šestiletého experimentu s multiplatformními vydáními, u kterého společnost dospěla k závěru, že již nestojí za kompromisy.bloomberg
Rozhodnutí znamená, že tituly jako loňský samurajský hit Ghost of Yotei a nadcházející akční střílečka Saros od studia Housemarque, která vychází 30. dubna, zůstanou exkluzivní pro PS5. Budoucí trháky, včetně Marvel's Wolverine od Insomniac Games, plánovaného na 15. září, a Intergalactic: The Heretic Prophet od Naughty Dog, se na PC rovněž neočekávají. Online multiplayerové tituly však budou nadále vycházet napříč platformami – extrakční střílečka Marathon od Bungie vychází na PC, PS5 a Xbox 5. března.Gadgets 360+3
Tento obrat následuje po vzorci klesajících prodejů na PC u klíčových franšíz Sony. Podle údajů analytické firmy Alinea, které zveřejnil server The Gamer, se původní God of War prodal v prvních 427 dnech na Steamu zhruba v 2,5 milionech kopií, zatímco jeho pokračování Ragnarök dosáhlo pouze zhruba jednoho milionu – míra migrace činila pouhých 13 procent. Marvel's Spider-Man zaznamenal na PC 1,4 milionu prodaných kopií za 294 dní, ale Spider-Man 2, který se na Steam dostal v rekordním čase zhruba 15 měsíců po svém konzolovém debutu, se pohyboval kolem 725 000.TheGamer+1
Jason Schreier z agentury Bloomberg, který na tento posun poprvé upozornil v podcastu Triple Click koncem února, uvedl, že PC verze her od Sony „nebyly nikdy příliš úspěšné“ a že jejich stažení „nebude tak velká rána“. NateTheHate, známý insider z oboru, dodal, že rozhodnutí bylo interně přijato již loni a že některé porty, které jsou již v procesu, mohou stále dorazit, ale PC verze „již nejsou prioritou“.ign+2
Tento posun přichází v době, kdy se Valve připravuje na vstup na trh obývacích konzolí se svým Steam Machine, zařízením, které bývalý prezident Blizzard Entertainment Mike Ybarra označil za klíčový faktor v kalkulacích Sony. Ybarra tvrdil, že Sony nyní vnímá své vlastní PC porty jako důvod, proč si potenciální kupci raději vyberou Steam Machine než PlayStation. Platforma Valve se může pochlubit téměř 150 miliony měsíčních uživatelů, čímž překonává instalovanou základnu Sony i Xboxu.tweaktown
Ústup Sony ostře kontrastuje s Microsoftem , který se vydal opačným směrem. Poté, co do značné míry opustil exkluzivitu hardwaru Xbox, nyní Microsoft vydává své tituly na PC i PlayStation – remake Halo: Combat Evolved má na PS5 dorazit koncem tohoto roku. Rozdílné strategie podtrhují prohlubující se filozofický rozkol v konzolovém průmyslu ohledně toho, zda dlouhodobou hodnotu pohání exkluzivita, nebo dosah.Kotaku