Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

ign+1.ign+1.alineaanalytics.substack+1.alineaanalytics.substack.alineaanalytics.substack.Ghost of Yotei a connu un succès commercial remarquable lors de sa première semaine, s'assurant la position de plus gros lancement propriétaire PlayStation de Sony en Europe depuis Marvel's Spider-Man 2 en octobre 2023. La suite très attendue de Sucker Punch Productions a fait ses débuts à la deuxième place des classements européens des ventes d'unités et des revenus, derrière EA Sports FC 26.ign+1
Selon les données du GSD European Chart, les ventes au lancement de Ghost of Yotei sont « globalement conformes » à celles de son prédécesseur Ghost of Tsushima, une réussite remarquable compte tenu des conditions de marché très différentes. L'original a été lancé en 2020 sur PlayStation 4, qui disposait d'une base installée d'environ 110 millions d'unités, contre 80 millions actuellement pour la PlayStation 5. De plus, Tsushima a bénéficié du boom du jeu vidéo lié à la pandémie, lorsque les gens étaient confinés chez eux pendant les périodes de confinement.ign+3
Le cabinet d'analyse Alinea estime que Ghost of Yotei a vendu 1,6 million d'exemplaires aux consommateurs, chiffre qui monte à 2 millions en incluant les ventes aux détaillants, générant près de 100 millions de dollars de revenus au cours de sa première semaine. Le jeu a déjà remboursé deux fois son budget de développement estimé à 60 millions de dollars, marquant un « retour sur investissement instantané pour PlayStation ».alineaanalytics.substack+2
La suite a notamment surpassé d'autres exclusivités récentes de Sony en termes de performance lors de la semaine de lancement, dépassant des titres comme Helldivers 2, Astro Bot et Death Stranding 2. Bien que Helldivers 2 soit finalement devenu un phénomène avec 12 millions d'exemplaires vendus en 12 semaines, son lancement initial était plus modeste.gamesradar+2
Les fortes ventes de Ghost of Yotei surviennent malgré les tentatives de boycott organisées qui ont émergé avant sa sortie. La controverse tournait autour du passage du protagoniste masculin original, Jin Sakai, à la protagoniste féminine Atsu, ainsi que du harcèlement dirigé contre la comédienne de doublage Erika Ishii et du licenciement d'un développeur suite à des commentaires sur les réseaux sociaux.allthings+1
Cependant, les premières données de vente suggèrent que le boycott a eu un impact commercial minime. Le jeu a dominé les classements des précommandes du PlayStation Store dans plusieurs régions et a mené les classements des précommandes d'Amazon UK avant son lancement. Au Japon spécifiquement, Ghost of Yotei a vendu 120 196 exemplaires physiques lors de sa première semaine selon les données de Famitsu.reddit+1
« Ghost of Yotei compte environ 25 % d'utilisateurs en moins que Ghost of Tsushima (au cours de son premier mois). Cela dit, il a remboursé son budget de développement, générant environ 130 millions de dollars », a posté l'expert de l'industrie Mark Kern sur les réseaux sociaux, décrivant la performance comme un succès commercial bien qu'il ne s'agisse « en aucun cas d'un succès fracassant ».eneba
La part de 77 % des ventes numériques du jeu correspond aux récents rapports financiers de Sony montrant une adoption numérique accrue sur sa plateforme. Avec ses coûts de développement remboursés et une forte dynamique initiale, Ghost of Yotei semble en position de poursuivre son succès alors que Sucker Punch Productions envisage de futurs projets dans la franchise.alineaanalytics.substack+1