Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

ign+1.ign+1.alineaanalytics.substack+1.alineaanalytics.substack.alineaanalytics.substack.Ghost of Yotei hat in seiner ersten Woche einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt und sich die Position als Sonys größter First-Party-PlayStation-Start in Europa seit Marvel's Spider-Man 2 im Oktober 2023 gesichert. Die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Sucker Punch Productions debütierte auf Platz zwei der europäischen Verkaufs- und Umsatzcharts und lag nur hinter EA Sports FC 26.ign+1
Laut den GSD-Daten für Europa liegen die Verkaufszahlen von Ghost of Yotei zum Start "in etwa auf dem Niveau" des Vorgängers Ghost of Tsushima, eine bemerkenswerte Leistung angesichts der deutlich anderen Marktbedingungen. Das Original erschien 2020 für die PlayStation 4, die eine installierte Basis von etwa 110 Millionen Einheiten hatte, verglichen mit den derzeit 80 Millionen der PlayStation 5. Zudem profitierte Tsushima vom pandemiebedingten Gaming-Boom, als die Menschen während der Lockdowns an ihre Häuser gebunden waren.ign+3
Das Analyseunternehmen Alinea schätzt, dass Ghost of Yotei 1,6 Millionen Einheiten an Endkunden verkauft hat, was auf 2 Millionen steigt, wenn man die Lieferungen an den Einzelhandel mit einbezieht, und in der ersten Woche fast 100 Millionen US-Dollar Umsatz generierte. Das Spiel hat sein geschätztes Entwicklungsbudget von 60 Millionen US-Dollar bereits doppelt eingespielt, was einen "sofortigen Return on Investment für PlayStation" markiert.alineaanalytics.substack+2
Die Fortsetzung hat andere aktuelle Sony-Exklusivtitel in der Startwoche deutlich übertroffen, darunter Helldivers 2, Astro Bot und Death Stranding 2. Während Helldivers 2 schließlich mit 12 Millionen verkauften Exemplaren in 12 Wochen zu einem Phänomen wurde, war der anfängliche Start bescheidener.gamesradar+2
Die starken Verkaufszahlen von Ghost of Yotei kommen trotz organisierter Boykottversuche, die vor der Veröffentlichung aufkamen. Die Kontroverse drehte sich um den Wechsel des Protagonisten vom männlichen Jin Sakai aus dem Original zur weiblichen Protagonistin Atsu, sowie um Belästigungen gegenüber der Synchronsprecherin Erika Ishii und die Entlassung eines Entwicklers aufgrund von Kommentaren in sozialen Medien.allthings+1
Frühe Verkaufsdaten deuten jedoch darauf hin, dass der Boykott nur minimale kommerzielle Auswirkungen hatte. Das Spiel führte in mehreren Regionen die Vorbestellungscharts des PlayStation Stores an und stand vor dem Start an der Spitze der Amazon UK-Vorbestellungsrankings. Speziell in Japan verkaufte Ghost of Yotei laut Famitsu-Daten in der ersten Woche 120.196 Exemplare im Einzelhandel.reddit+1
"Ghost of Yotei hat etwa 25 % weniger Nutzer als Ghost of Tsushima (im ersten Monat). Dennoch hat es sein Entwicklungsbudget wieder eingespielt und rund 130 Millionen Dollar brutto eingenommen", postete Branchenexperte Mark Kern in den sozialen Medien und bezeichnete die Leistung als kommerziell erfolgreich, auch wenn sie "kein Riesenerfolg im eigentlichen Sinne" sei.eneba
Der digitale Verkaufsanteil von 77 % stimmt mit den jüngsten Finanzberichten von Sony überein, die eine erhöhte digitale Akzeptanz auf der Plattform zeigen. Da die Entwicklungskosten gedeckt sind und eine starke anfängliche Dynamik besteht, scheint Ghost of Yotei für weiteren Erfolg positioniert zu sein, während Sucker Punch Productions zukünftige Projekte für das Franchise in Betracht zieht.alineaanalytics.substack+1