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darkhorizons+1.darkhorizons+2.darkhorizons+2.gamesradar+1.gameshub+1.Das Engagement von Regisseur Alex Garland, sich die Rechte für die Adaption des von der Kritik gefeierten Videospiels Elden Ring von FromSoftware zu sichern, ging weit über den typischen Hollywood-Pitch hinaus. Der Filmemacher schrieb ein umfassendes 160-seitiges Skript, begleitet von 40 Seiten Bildmaterial, und flog dann persönlich nach Japan, um sich mit dem schwer fassbaren Schöpfer des Spiels, Hidetaka Miyazaki, zu treffen – ein Maß an Engagement, das letztendlich sowohl die Unterstützung von A24 als auch Miyazakis Zustimmung für das sicherte, was eine der ambitioniertesten Videospieladaptionen aller Zeiten werden könnte.
Die außergewöhnliche Anstrengung begann, als Garland, ein bekennender Elden Ring-Superfan, der das Spiel siebenmal durchgespielt hat, die Adaptionsidee während eines Besuchs in Garlands Londoner Zuhause dem Filmchef von A24, Noah Sacco, vorstellte. Laut einem aktuellen Porträt im The New Yorker erinnerten die üppigen Bilder und das Fantasy-Setting Sacco sofort an Peter Jacksons Herr der Ringe-Filme, als Garland das Spiel auf seiner PlayStation vorführte. Saccos Antwort war ein enthusiastisches "f**k yeah".darkhorizons+3
Im Gegensatz zu typischen, von Studios in Auftrag gegebenen Projekten entschied sich Garland dafür, sein Skript auf Spekulationsbasis zu schreiben – ohne offiziellen Vertrag oder Zahlungsgarantie. Diese strategische Entscheidung ermöglichte ihm völlige kreative Freiheit und bewies gleichzeitig sein ernsthaftes Engagement für das Projekt. Der resultierende 160-seitige Entwurf, ergänzt durch umfangreiches visuelles Material, repräsentierte monatelange unbezahlte Arbeit, von der Garland hoffte, dass sie Miyazaki von seiner Vision überzeugen würde.darkhorizons+1
Das Wagnis zahlte sich aus, als Sacco Garland nach Japan begleitete, um das Skript direkt Miyazaki und FromSoftware zu präsentieren. Das Treffen sicherte erfolgreich Miyazakis Zustimmung und gab das Projekt offiziell mit Unterstützung von A24 und dem Publisher Bandai Namco Entertainment frei.gamesradar+2
Während Handlungsdetails streng unter Verschluss bleiben, hat der Film bedeutende schauspielerische Talente angezogen. Kit Connor aus Heartstopper ist das einzige offiziell bestätigte Besetzungsmitglied, obwohl Branchenberichte darauf hindeuten, dass Ben Whishaw (bekannt für seine Rollen als Q in den James-Bond-Filmen mit Daniel Craig) und Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War) für Schlüsselrollen im Gespräch sind. Die potenzielle Besetzung von Spaeny wäre ihre dritte Zusammenarbeit mit Garland, nach ihrer gemeinsamen Arbeit an der FX-Serie Devs und Civil War.comicbook+3
Der bekannte Produzent George R.R. Martin, der zur Weltgestaltung des ursprünglichen Spiels beigetragen hat, hat seine Begeisterung für das Projekt zum Ausdruck gebracht und Garland auf seinem persönlichen Blog als "erstklassigen Regisseur" und A24 als "kickass studio" bezeichnet.gamesradar+1
Der Elden Ring-Film steht aufgrund von Garlands anderen Verpflichtungen vor terminlichen Komplexitäten, insbesondere seiner Arbeit an der kommenden 28 Years Later-Trilogie, deren zweiter Teil für 2026 erwartet wird. Dies könnte weitere Entwicklungen am Elden Ring-Projekt verzögern, obwohl A24 es Berichten zufolge zu einer ihrer geheimsten und prioritärsten Produktionen gemacht hat.tribune+2
Die Adaption stellt A24s zweites Vorhaben im Bereich Videospiel-Eigenschaften dar, nach ihrem geplanten Death Stranding-Film, der auf Hideo Kojimas postapokalyptischem Spiel basiert. Sacco merkte an, dass beide Spieleentwickler in ihrem Medium als Auteurs gelten, obwohl Kojima im Gegensatz zu Miyazaki die Gelegenheit ablehnte, seine eigene Adaption zu inszenieren.darkhorizons+1