Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

darkhorizons+1.darkhorizons+2.darkhorizons+2.gamesradar+1.gameshub+1.Režisieriaus Alexo Garlando atsidavimas siekiant gauti teises adaptuoti kritikų pripažintą „FromSoftware“ vaizdo žaidimą „Elden Ring“ gerokai viršijo įprastą Holivudo projektų pristatymą. Režisierius parašė išsamų 160 puslapių scenarijų, papildytą 40 puslapių vaizdine medžiaga, o tada asmeniškai skrido į Japoniją susitikti su paslaptingu žaidimo kūrėju Hidetaka Miyazaki – toks atsidavimas galiausiai užtikrino tiek „A24“ paramą, tiek Miyazakio pritarimą projektui, kuris gali tapti viena ambicingiausių vaizdo žaidimų adaptacijų istorijoje.
Nepaprastos pastangos prasidėjo, kai Garlandas, prisipažinęs esąs „Elden Ring“ gerbėjas, žaidimą perėjęs septynis kartus, pristatė adaptacijos idėją „A24“ filmų vadovui Noah Sacco vizito metu savo namuose Londone. Remiantis neseniai „The New Yorker“ paskelbtu straipsniu, kai Garlandas pademonstravo žaidimą savo „PlayStation“ konsolėje, sodrūs vaizdai ir fantazijų pasaulis Sacco iškart priminė Peterio Jacksono „Žiedų valdovo“ filmus. Sacco atsakymas buvo entuziastingas „po velnių, taip“.darkhorizons+3
Skirtingai nei įprasti studijų užsakomi projektai, Garlandas pasirinko rašyti scenarijų savo iniciatyva – be jokio oficialaus kontrakto ar garantuoto atlygio. Šis strateginis sprendimas suteikė jam visišką kūrybinę laisvę ir kartu parodė rimtą atsidavimą projektui. Gautas 160 puslapių juodraštis, papildytas gausia vaizdine medžiaga, atspindėjo mėnesius neapmokamo darbo, kurį Garlandas tikėjosi panaudoti įtikindamas Miyazaki savo vizija.darkhorizons+1
Azartas pasiteisino, kai Sacco lydėjo Garlandą į Japoniją, kad tiesiogiai pristatytų scenarijų Miyazaki ir „FromSoftware“. Susitikimas sėkmingai užtikrino Miyazakio pritarimą, oficialiai patvirtinant projektą su „A24“ ir leidėjo „Bandai Namco Entertainment“ parama.gamesradar+2
Nors siužeto detalės išlieka griežtai saugomos, filmas pritraukė didelį aktorių talentą. Kitas Connoras iš „Heartstopper“ yra vienintelis oficialiai patvirtintas aktorius, nors pramonės ataskaitos rodo, kad Benas Whishaw (žinomas dėl Q vaidmens Danielio Craigo „Džeimso Bondo“ filmuose) ir Cailee Spaeny („Alien: Romulus“, „Civil War“) derasi dėl pagrindinių vaidmenų. Potencialus Spaeny dalyvavimas būtų trečiasis jos bendradarbiavimas su Garlandu po jų darbo kartu prie FX serialo „Devs“ ir filmo „Civil War“.comicbook+3
Žymus prodiuseris George'as R.R. Martinas, prisidėjęs prie originalaus žaidimo pasaulio kūrimo, savo asmeniniame tinklaraštyje išreiškė entuziazmą dėl projekto, apibūdindamas Garlandą kaip „aukščiausios klasės režisierių“, o „A24“ – kaip „šaunią studiją“.gamesradar+1
„Elden Ring“ filmas susiduria su tvarkaraščio sudėtingumu dėl kitų Garlando įsipareigojimų, ypač darbo prie būsimos „28 Years Later“ trilogijos, kurios antroji dalis numatoma 2026 m. Tai gali atidėti tolesnius „Elden Ring“ projekto vystymo darbus, nors „A24“ esą pavertė jį vienu slapčiausių ir prioritetinių savo kūrinių.tribune+2
Ši adaptacija yra antrasis „A24“ žingsnis į vaizdo žaidimų pasaulį po planuojamo „Death Stranding“ filmo, paremto Hideo Kojimos postapokaliptiniu žaidimu. Sacco pažymėjo, kad abu žaidimų kūrėjai laikomi savo srities autoriais, nors, skirtingai nei Miyazaki, Kojima atsisakė galimybės režisuoti savo paties adaptaciją.darkhorizons+1