Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

darkhorizons+1.darkhorizons+2.darkhorizons+2.gamesradar+1.gameshub+1.Η αφοσίωση του σκηνοθέτη Alex Garland στην εξασφάλιση των δικαιωμάτων για τη μεταφορά του βιντεοπαιχνιδιού Elden Ring της FromSoftware, που έχει αποσπάσει διθυραμβικές κριτικές, ξεπέρασε κατά πολύ το τυπικό χολιγουντιανό pitch. Ο σκηνοθέτης έγραψε ένα ολοκληρωμένο σενάριο 160 σελίδων συνοδευόμενο από 40 σελίδες εικόνων και στη συνέχεια πέταξε προσωπικά στην Ιαπωνία για να συναντήσει τον ασύλληπτο δημιουργό του παιχνιδιού, Hidetaka Miyazaki—ένα επίπεδο δέσμευσης που τελικά εξασφάλισε τόσο την υποστήριξη της A24 όσο και την έγκριση του Miyazaki για αυτό που θα μπορούσε να γίνει μία από τις πιο φιλόδοξες μεταφορές βιντεοπαιχνιδιών που έχουν παραχθεί ποτέ.
Η εξαιρετική προσπάθεια ξεκίνησε όταν ο Garland, ένας αυτοαποκαλούμενος φανατικός θαυμαστής του Elden Ring που έχει ολοκληρώσει επτά φορές το παιχνίδι, παρουσίασε την ιδέα της μεταφοράς στον επικεφαλής ταινιών της A24, Noah Sacco, κατά τη διάρκεια μιας επίσκεψης στο σπίτι του Garland στο Λονδίνο. Σύμφωνα με πρόσφατο προφίλ στο The New Yorker, όταν ο Garland έδειξε το παιχνίδι στο PlayStation του, τα πλούσια οπτικά στοιχεία και το σκηνικό φαντασίας θύμισαν αμέσως στον Sacco τις ταινίες Lord of the Rings του Peter Jackson. Η απάντηση του Sacco ήταν ένα ενθουσιώδες "f**k yeah".darkhorizons+3
Σε αντίθεση με τα τυπικά έργα που ανατίθενται από στούντιο, ο Garland επέλεξε να γράψει το σενάριό του ως spec script—χωρίς επίσημο συμβόλαιο ή εγγύηση πληρωμής. Αυτή η στρατηγική απόφαση του επέτρεψε πλήρη δημιουργική ελευθερία, αποδεικνύοντας παράλληλα τη σοβαρή δέσμευσή του στο έργο. Το προσχέδιο των 160 σελίδων, που συμπληρώθηκε από εκτεταμένο οπτικό υλικό, αντιπροσώπευε μήνες απλήρωτης εργασίας που ο Garland ήλπιζε ότι θα έπειθαν τον Miyazaki για το όραμά του.darkhorizons+1
Το ρίσκο απέδωσε όταν ο Sacco συνόδευσε τον Garland στην Ιαπωνία για να παρουσιάσει το σενάριο απευθείας στον Miyazaki και τη FromSoftware. Η συνάντηση εξασφάλισε με επιτυχία την έγκριση του Miyazaki, δίνοντας επίσημα το πράσινο φως στο έργο με την υποστήριξη τόσο της A24 όσο και του εκδότη Bandai Namco Entertainment.gamesradar+2
Αν και οι λεπτομέρειες της πλοκής παραμένουν επτασφράγιστο μυστικό, η ταινία έχει προσελκύσει σημαντικά υποκριτικά ταλέντα. Ο Kit Connor από το Heartstopper είναι το μόνο επίσημα επιβεβαιωμένο μέλος του καστ, αν και αναφορές του κλάδου υποδηλώνουν ότι ο Ben Whishaw (γνωστός για τον ρόλο του ως Q στις ταινίες James Bond του Daniel Craig) και η Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War) βρίσκονται σε συζητήσεις για βασικούς ρόλους. Η πιθανή συμμετοχή της Spaeny θα σηματοδοτούσε την τρίτη συνεργασία της με τον Garland, μετά τη δουλειά τους στη σειρά Devs του FX και το Civil War.comicbook+3
Ο αξιοσημείωτος παραγωγός George R.R. Martin, ο οποίος συνέβαλε στην οικοδόμηση του κόσμου του αρχικού παιχνιδιού, εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το έργο, περιγράφοντας τον Garland ως "κορυφαίο σκηνοθέτη" και την A24 ως "φοβερό στούντιο" στο προσωπικό του blog.gamesradar+1
Η ταινία Elden Ring αντιμετωπίζει πολυπλοκότητες στον προγραμματισμό λόγω των άλλων υποχρεώσεων του Garland, ιδιαίτερα της δουλειάς του στην επερχόμενη τριλογία 28 Years Later, με τη δεύτερη δόση να αναμένεται το 2026. Αυτό μπορεί να καθυστερήσει περαιτέρω εξελίξεις στο έργο Elden Ring, αν και η A24 φέρεται να το έχει καταστήσει μία από τις πιο μυστικές και υψηλής προτεραιότητας παραγωγές της.tribune+2
Η μεταφορά αποτελεί το δεύτερο εγχείρημα της A24 σε ιδιοκτησίες βιντεοπαιχνιδιών, μετά την προγραμματισμένη ταινία Death Stranding που βασίζεται στο μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι του Hideo Kojima. Ο Sacco σημείωσε ότι και οι δύο δημιουργοί παιχνιδιών θεωρούνται auteurs στο μέσο τους, αν και σε αντίθεση με τον Miyazaki, ο Kojima απέρριψε την ευκαιρία να σκηνοθετήσει τη δική του μεταφορά.darkhorizons+1