გართობის ინდუსტრია

Netflix-ის განცხადებით, გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი წელს უკვე დაახლოებით 300 სათაურში გამოიყენეს

Netflix-მა ხუთშაბათს განაცხადა, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი წელს მის პლატფორმაზე დაახლოებით 300 სათაურში იქნა გამოყენებული, სადაც სამუშაოს დიდი ნაწილი პოსტ-პროდაქშენზე მოდის. ეს ინფორმაცია კომპანიის 2026 წლის მეორე კვარტლის ფინანსური ანგარიშის ფარგლებში გახდა ცნობილი, რომლის მიხედვითაც შემოსავალმა 12,56 მილიარდი დოლარი შეადგინა…

ნატომ კინემატოგრაფისტებთან დახურული კარის მიღმა შეხვედრები გამართა, რამაც პროპაგანდის ბრალდებები გამოიწვია

ნატო ჩუმად იწვევს სცენარისტებს, რეჟისორებსა და პროდიუსერებს ლოს-ანჯელესში, ბრიუსელსა და პარიზში დახურული კარის მიღმა, ხოლო კიდევ ერთი სესია დაგეგმილია ლონდონში. ამან ზოგიერთი მიწვეული პირის მხრიდან გამოიწვია ბრალდებები, რომ სამხედრო ალიანსი ცდილობს გასართობი ინდუსტრია პროპაგანდისტულ კამპანიაში ჩართოს.

Sony Pictures აცხადებს, რომ ანიმე და გეიმინგი ინტელექტუალური საკუთრების შემდეგ ტალღას წარმართავს

Sony Pictures Television-ის თავმჯდომარემ კით ლე გოიმ MIPCOM-ზე განაცხადა, რომ ანიმე და ვიდეო თამაშები გასართობი ინტელექტუალური საკუთრების შემდეგ ტალღას წარმართავს, რაც ნიშნავს მნიშვნელოვან გადახვევას Marvel-ისა და DC-ის კომიქსების დომინირებისგან, რომელიც ჰოლივუდს გასული ორი ათწლეულის განმავლობაში განსაზღვრავდა.

Xicoia, მსოფლიოში პირველი ხელოვნური ინტელექტის ნიჭიერი სტუდია, ციფრული ვარსკვლავების პოპულარიზაციისთვის იწყებს მუშაობას

Particle6-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა ელინ ვან დერ ველდენმა ამ შაბათ-კვირას ციურიხის კინოფესტივალზე თავისი გამოსვლისას გამოაცხადა Xicoia-ს გაშვება, რომელიც მსოფლიოში პირველ ხელოვნური ინტელექტის ნიჭიერ სტუდიად არის წარმოდგენილი. ახალი საწარმო, რომელიც შექმნილია ჰიპერრეალური ციფრული ვარსკვლავების შესაქმნელად და მონეტიზაციისთვის, წარმოადგენს მნიშვნელოვან ნაბიჯს…