Unterhaltungsindustrie

Netflix gibt an, dass generative KI in diesem Jahr bisher bei etwa 300 Titeln eingesetzt wurde

Netflix gab am Donnerstag bekannt, dass generative KI in diesem Jahr bei etwa 300 Titeln auf seiner Plattform eingesetzt wurde, wobei der Großteil dieser Arbeit auf die Postproduktion entfällt. Die Enthüllung erfolgte im Rahmen der Veröffentlichung der Ergebnisse des zweiten…

NATO hielt Treffen hinter verschlossenen Türen mit Filmemachern ab, was Propaganda-Vorwürfe auslöste

Die NATO hat stillschweigend Drehbuchautoren, Regisseure und Produzenten hinter verschlossenen Türen in Los Angeles, Brüssel und Paris versammelt; eine weitere Sitzung ist in London geplant. Dies löste bei einigen Eingeladenen den Vorwurf aus, das Militärbündnis versuche, die Unterhaltungsindustrie für eine…

Sony Pictures: Anime und Gaming treiben die nächste Welle an geistigem Eigentum voran

Der Vorsitzende von Sony Pictures Television, Keith Le Goy, kündigte auf der MIPCOM an, dass Anime und Videospiele die nächste Welle an geistigem Eigentum im Unterhaltungssektor vorantreiben werden, was einen bedeutenden Wandel weg von der Dominanz der Marvel- und DC-Comics…

Xicoia, das weltweit erste KI-Talentstudio, startet zur Förderung digitaler Stars

Die Gründerin und CEO von Particle6, Eline van der Velden, kündigte am Wochenende während ihrer Keynote auf dem Zurich Film Festival den Start von Xicoia an, das als weltweit erstes KI-Talentstudio gilt. Das neue Unternehmen, das darauf ausgelegt ist, hyperreale…