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apnews+1apnews+1engadgetMeta a dévoilé des avatars holographiques pour ses nouvelles lunettes VR et ses montures Ray-Ban Display lors de sa conférence annuelle Connect ce mercredi, marquant une avancée majeure dans la volonté de l'entreprise de rendre les appels vidéo aussi naturels qu'une conversation en personne.engadget+1
La fonctionnalité, propulsée par un nouveau modèle baptisé Muse Realtime Avatar, génère des représentations numériques photoréalistes qui reproduisent les expressions faciales et les réactions de l'utilisateur en temps réel lors des appels vidéo.digitaltrends+1
L'expérience varie selon le matériel. Sur les nouvelles lunettes VR de Meta, un appareil de 100 grammes destiné à remplacer les casques Quest plus encombrants lors de leur lancement au printemps 2027 au prix de 1 300 dollars, des caméras et capteurs internes avancés capturent automatiquement les expressions faciales, produisant un avatar holographique complet sans aucune étape d'entraînement nécessaire.apnews+1
Sur les montures Ray-Ban Display, la configuration nécessite un processus de scan via l'application Meta AI. Les utilisateurs doivent tourner la tête sous différents angles, répondre à des questions vocales et effectuer des expressions suggérées comme sourire ou simuler la surprise. L'ensemble du processus prend environ cinq minutes.engadget
Karissa Bell, d'Engadget, qui a testé les deux versions avant la conférence, a rapporté avoir initialement pris l'avatar d'un représentant de Meta pour un flux vidéo en direct lors d'un appel WhatsApp. "Je n'ai pas immédiatement réalisé que je parlais à un avatar", a-t-elle écrit. Du côté de l'utilisateur, cependant, un petit aperçu permettait de faire la distinction.engadget
Les avatars des lunettes VR semblaient plus naturels que la fonction "persona" du Vision Pro d'Apple, selon Bell, bien qu'une certaine distorsion visuelle soit visible près des bords de la tête et des pieds. Les avatars ne rendent qu'une vue frontale plutôt qu'une 3D complète, et Meta ajoute un filigrane transparent à tous les appels vidéo utilisant des avatars.engadget
Pour l'instant, la disponibilité est cloisonnée par appareil. Les appels holographiques via les lunettes VR ne fonctionnent qu'entre deux paires de lunettes VR, tandis que les utilisateurs de Ray-Ban Display peuvent appeler d'autres porteurs de Display ou des utilisateurs standards sur téléphone et ordinateur via WhatsApp ou Zoom . Les appels croisés entre les lunettes VR et les montures Display ne sont pas encore pris en charge.engadget
Les avatars holographiques pour les Ray-Ban Display entreront en accès anticipé cet automne, tandis que la version pour les lunettes VR arrivera avec le lancement de l'appareil au printemps 2027. Meta a qualifié cette fonctionnalité de "version préliminaire", reconnaissant que des bugs restent à corriger.apnews+1
Le PDG Mark Zuckerberg a fait une démonstration en direct de cette capacité d'appel holographique lors de son discours, projetant une version numérique photoréaliste d'une personne avec des expressions en temps réel, s'inscrivant dans une stratégie plus large lors de la conférence Connect visant à positionner l'IA portable comme le successeur potentiel du smartphone.wsbtv+1