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apnews+1apnews+1engadgetMeta presentó avatares holográficos para sus nuevas gafas de realidad virtual y sus monturas Ray-Ban Display durante su conferencia anual Connect este miércoles, marcando un hito en el esfuerzo de la compañía por hacer que las videollamadas se sientan como una conversación en persona.engadget+1
La función, impulsada por un nuevo modelo llamado Muse Realtime Avatar, genera representaciones digitales fotorrealistas que reflejan las expresiones faciales y reacciones del usuario en tiempo real durante las videollamadas.digitaltrends+1
La experiencia del avatar varía según el hardware. En las nuevas gafas de realidad virtual de Meta, un dispositivo de 100 gramos destinado a reemplazar sus cascos Quest más voluminosos cuando se lance en la primavera de 2027 por 1.300 dólares, cámaras y sensores internos avanzados capturan las expresiones faciales automáticamente, produciendo un avatar holográfico de cuerpo completo sin necesidad de un proceso de entrenamiento previo.apnews+1
En las monturas Ray-Ban Display, la configuración implica un proceso de escaneo a través de la aplicación Meta AI. Los usuarios deben girar la cabeza en varios ángulos, responder a una serie de preguntas de captura de voz y realizar expresiones sugeridas como sonreír o actuar con sorpresa. Todo el proceso toma unos cinco minutos.engadget
Karissa Bell, de Engadget, quien probó ambas versiones antes de la presentación, informó que inicialmente confundió el avatar de un representante de Meta con una transmisión de video en vivo durante una llamada de WhatsApp. "No me di cuenta de inmediato de que estaba hablando con un avatar", escribió. Sin embargo, desde el lado del usuario, una pequeña vista previa dejaba clara la distinción.engadget
Los avatares de las gafas de realidad virtual parecían más naturales que la función "persona" del Vision Pro de Apple, según Bell, aunque se observó cierta distorsión visual cerca de los bordes de la cabeza y los pies. Los avatares solo renderizan una vista frontal en lugar de un 3D completo, y Meta añade una marca de agua transparente a todas las videollamadas impulsadas por avatares.engadget
Por ahora, la disponibilidad está limitada por dispositivo. Las llamadas holográficas de las gafas de realidad virtual solo funcionan entre dos pares de gafas de realidad virtual, mientras que los usuarios de Ray-Ban Display pueden llamar a otros usuarios de Display o a usuarios estándar de teléfonos y computadoras a través de WhatsApp o Zoom . Las llamadas entre dispositivos diferentes, entre gafas de realidad virtual y monturas Display, aún no son compatibles.engadget
Los avatares holográficos para Ray-Ban Display entrarán en acceso anticipado este otoño, mientras que la versión para las gafas de realidad virtual llegará con el lanzamiento del dispositivo en la primavera de 2027. Meta describió la función como una "vista previa temprana", reconociendo que aún quedan errores por solucionar.apnews+1
El CEO Mark Zuckerberg demostró la capacidad de llamadas holográficas en vivo durante su discurso, proyectando una versión digital fotorrealista de una persona con expresiones en tiempo real, como parte de un impulso más amplio en Connect para posicionar a la IA vestible como el sucesor eventual del teléfono inteligente.wsbtv+1