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thevergeengadget+1bloomberg+1Se espera que Microsoft comience el lunes una oleada de despidos en su división Xbox, marcando lo que los observadores de la industria han calificado como el evento de despidos más grande en la historia de los videojuegos. Los recortes, parte del plan de "reinicio" de la nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, vienen acompañados del posible cierre o venta de hasta cinco estudios de juegos.
Los despidos siguen a semanas de informes que señalaban cambios profundos en Xbox. Bloomberg informó por primera vez el 10 de junio que Sharma planeaba recortes importantes poco después de que el año fiscal de Microsoft cerrara el 30 de junio. Business Insider informó posteriormente que los recortes más amplios de Microsoft afectarían a menos del 2,5% de la fuerza laboral de aproximadamente 220.000 personas de la compañía, abarcando las divisiones de Xbox, ventas y consultoría.bloomberg+3
The Verge informó que al menos cinco estudios se enfrentan al cierre o a la escisión, con despidos programados para "afectar a la mayoría de las partes de Xbox" a partir del 6 de julio. Las fuentes indicaron que, más allá de los cierres de estudios, que podrían afectar al menos a 500 empleados, los recortes más amplios en toda la división podrían elevar las pérdidas totales por encima de los 1.000 puestos de trabajo solo en Xbox.theverge+1
Los estudios identificados como en riesgo incluyen Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay), todos los cuales han estado en negociaciones para encontrar compradores o independizarse. Arkane, el estudio detrás de Marvel's Blade, fue añadido posteriormente a la lista después de que surgieran informes de que Microsoft estaba considerando cancelar el juego, que se había retrasado de una ventana de finales de 2026 a finales de 2027 y se había excedido del presupuesto.engadget+4
Bloomberg informó que los líderes de los estudios en Double Fine, Compulsion y Ninja Theory habían iniciado negociaciones activas para escindirse como entidades independientes, aunque tales transiciones probablemente seguirían resultando en pérdidas de empleos. GamesBeat informó que Undead Labs, con aproximadamente 110 empleados, se enfrentaba al cierre si no se podía encontrar un comprador.polygon+3
La reestructuración refleja años de rendimientos decrecientes en las inversiones en juegos de Microsoft. El memorando interno de Sharma, reportado por Bloomberg, reconoció que los ingresos de Xbox habían disminuido en "casi medio billón" de dólares en cinco años a pesar de gastar más de 20.000 millones de dólares en contenido. Los recortes siguen a rondas anteriores de despidos en 2024 y una reducción de aproximadamente 9.000 empleos en toda la empresa Microsoft en julio de 2025.80+2
George Broussard, cofundador de 3D Realms, escribió en X que los cierres serían "probablemente el evento de despidos más grande en la historia de los videojuegos". Al momento de escribir este artículo, Microsoft no había confirmado públicamente el alcance total de la reestructuración.polygon