Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

newzoo+1videogameschronicle+1gtaboomΤο Grand Theft Auto VI έχει θέσει ένα νέο σημείο αναφοράς για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πριν καν κυκλοφορήσει. Η εταιρεία αναλυτικών στοιχείων Newzoo εκτιμά ότι η πρώτη εβδομάδα προπαραγγελιών απέφερε περίπου 260 εκατομμύρια δολάρια σε παγκόσμιες ψηφιακές δαπάνες, καθιστώντας την την ισχυρότερη καμπάνια προπαραγγελίας που έχει καταγραφεί ποτέ για οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι.newzoo+2
Οι προπαραγγελίες για το GTA VI άνοιξαν στις 25 Ιουνίου, αφού η Take-Two Interactive επιβεβαίωσε την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 19 Νοεμβρίου 2026 στο PlayStation 5 και το Xbox Series X|Stake2games+1. Η βασική έκδοση κοστίζει 79,99 δολάρια, ενώ η Ultimate Edition κοστίζει 99,99 δολάρια και περιλαμβάνει premium οχήματα, όπλα και περιεχόμενο ιστορίαςyoutube+1.
Σύμφωνα με τα δεδομένα της Newzoo που δημοσιεύθηκαν την Τετάρτη, το παιχνίδι απέφερε περίπου 180 εκατομμύρια δολάρια σε ψηφιακές πωλήσεις προπαραγγελίας μόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες και τις πέντε μεγαλύτερες ευρωπαϊκές αγορές κατά τη διάρκεια εκείνης της πρώτης εβδομάδας. Παγκοσμίως, το ποσό έφτασε τα εκτιμώμενα 260 εκατομμύρια δολάρια. Η εταιρεία αναλυτικών στοιχείων προβλέπει επίσης ότι το GTA VI βρίσκεται σε καλό δρόμο για να πουλήσει μεταξύ 37 και 51 εκατομμυρίων αντιτύπων την πρώτη εβδομάδα διαθεσιμότητάς του.wccftech+3
Η καθοδήγηση της Take-Two για το οικονομικό έτος 2027, που κατατέθηκε στην SEC, υποδηλώνει ότι η εταιρεία αναμένει έσοδα έως και 1,5 δισεκατομμυρίου δολαρίων από το GTA VI σε λιγότερο από πέντε μήνες μετά την κυκλοφορία του.gtaboom
Ενώ η ζήτηση αυξάνεται στις κονσόλες, οι παίκτες σε PC παραμένουν χωρίς επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο πρώην παραγωγός της Rockstar, John Ricchio, ο οποίος εργάστηκε στα GTA V, Red Dead Redemption και Max Payne 3, αναφέρθηκε πρόσφατα στην προσέγγιση του στούντιο «πρώτα στις κονσόλες» σε συνέντευξη με τον Reece "Kiwi Talkz" Reilly.nichegamer+1
"Δεν είναι καν ότι δεν μας ενδιαφέρει το PC", είπε ο Ricchio. "Ήταν απλώς, αξίζει να αφιερώσουμε χρόνο για να φτιάξουμε μια έκδοση για PC αντί να εργαστούμε στο GTA V;"nichegamer
Ο Ricchio εξήγησε ότι η ανάπτυξη για κονσόλες με τις σταθερές προδιαγραφές υλικού τους επιτρέπει πρώτα στην ομάδα να εργαστεί εντός σαφών περιορισμών πριν επεκταθεί στο ευρύτερο φάσμα των διαμορφώσεων PC. "Είναι πολύ καλύτερο να ξεκινάς με τους περιορισμούς… επειδή η σμίκρυνση είναι πολύ πιο δύσκολη από την επέκταση", είπε. Σημείωσε επίσης ότι οι πόροι του στούντιο είναι "πάντα περιορισμένοι" και ότι η δαπάνη για μια ταυτόχρονη έκδοση για PC σημαίνει εκτροπή προσπάθειας από την κύρια έκδοση για κονσόλες.notebookcheck+1
Η εξήγηση ευθυγραμμίζεται με την ιστορία της Rockstar — τόσο το GTA V όσο και το Red Dead Redemption 2 κυκλοφόρησαν σε κονσόλες πολύ πριν φτάσουν οι εκδόσεις τους για PC. Η ψηφιακή προφόρτωση για το GTA VI ξεκινά στις 12 Νοεμβρίου, μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Με σχεδόν πέντε μήνες να απομένουν ακόμα μέχρι την κυκλοφορία, οι αριθμοί των προπαραγγελιών υποδηλώνουν ότι το GTA VI είναι έτοιμο να αμφισβητήσει τα ρεκόρ που έθεσε ο προκάτοχός του, ο οποίος έχει πουλήσει περισσότερα από 230 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα.youtube