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sportskeeda+2.pcgamer+1.tweaktown.ign+1.sportskeeda+1.Borderlands 4 a été lancé avec un nombre record de joueurs simultanés sur Steam, atteignant plus de 175 000 joueurs quelques heures après sa sortie sur PC et devenant le quatrième jeu le plus joué de la plateforme. Cependant, le looter-shooter très attendu a été entaché par des problèmes de performance généralisés qui lui ont valu des critiques d'utilisateurs "plutôt négatives".pcgamer+1
Le jeu a dépassé toutes les entrées précédentes de la franchise sur Steam, battant le record précédemment détenu par Borderlands 2, qui a atteint un pic de 124 678 joueurs simultanés en 2012. Selon SteamDB, Borderlands 4 a atteint un pic historique de 148 591 joueurs simultanés au 11 septembre, ce qui en fait le lancement de Borderlands le plus réussi sur la plateforme.sportskeeda+2
Malgré le nombre impressionnant de joueurs, la réception du jeu a été gravement entravée par des problèmes techniques. Les utilisateurs de Steam signalent des chutes persistantes de la fréquence d'images, des saccades et des plantages fréquents, même sur du matériel haut de gamme. Un critique utilisant une RX 6900 XT s'est plaint de "performances terribles, terribles", incapable d'atteindre 60 FPS même avec des paramètres graphiques bas avec la mise à l'échelle FSR activée.pcgamer
Des problèmes similaires ont été signalés par des utilisateurs disposant de systèmes puissants, notamment un joueur avec une 3080 Ti ne gérant que 30 FPS en 1440p avec des paramètres moyens à élevés. La critique de Windows Central a noté que le gameplay de Borderlands 4 était fréquemment miné par un "chargement de zone intermittent" et des chutes de fréquence d'images.pcgamer
Le jeu est construit sur Unreal Engine 5, qui est devenu associé à des problèmes de performance dans les récentes sorties PC de haut niveau. Selon les benchmarks de Nvidia, même la carte graphique RTX 5090 haut de gamme fait tourner le jeu à environ 45 FPS en 4K sans DLSS ou génération d'images activée.tweaktown
Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a abordé les préoccupations concernant les performances, confirmant qu'un correctif du premier jour "fait beaucoup" pour améliorer l'optimisation. Cependant, il a averti les joueurs d'avoir des "attentes réalistes", en particulier ceux utilisant du matériel plus ancien.ign+1
"L'attente pour l'utilisation d'une machine en dessous des spécifications minimales devrait être que le jeu est injouable", a déclaré Pitchford sur les réseaux sociaux, selon IGN. "C'est un monde grand, audacieux, nouveau et sans couture et je suis désolé de dire que le matériel plus ancien pourrait ne pas fournir des performances fluides pour les derniers jeux AAA de la génération".ign
Le testeur de matériel de PC Gamer a noté qu'un correctif post-lancement de 2,7 Go a aidé à réduire la fréquence des plantages, bien que les problèmes de performance aient persisté. La mise à jour du premier jour devait être déployée après la mise en ligne du jeu, Pitchford confirmant qu'elle inclut des "améliorations et optimisations clés".pcgamer+1
Les problèmes techniques n'ont pas empêché une solide performance commerciale. La société d'analyse Gamalytic estime que plus de 540 000 exemplaires ont été précommandés sur Steam, générant environ 37,8 millions de dollars de revenus. Le jeu a également accumulé 2 millions de listes de souhaits sur Steam avant son lancement.app2top+1
Borderlands 4 est disponible sur PC via Steam et l'Epic Games Store, avec des versions console lancées le 12 septembre pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et une version Nintendo Switch 2 prévue pour le 3 octobre.