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sportskeeda+2.pcgamer+1.tweaktown.ign+1.sportskeeda+1.Borderlands 4 ist mit rekordverdächtigen gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam gestartet, erreichte innerhalb weniger Stunden nach der PC-Veröffentlichung mehr als 175.000 Spieler und wurde zum viertmeistgespielten Spiel der Plattform. Der mit Spannung erwartete Looter-Shooter wurde jedoch durch weit verbreitete Leistungsprobleme beeinträchtigt, die ihm "größtenteils negative" Nutzerbewertungen einbrachten.pcgamer+1
Das Spiel übertraf alle bisherigen Einträge der Franchise auf Steam und brach den Rekord, der zuvor von Borderlands 2 gehalten wurde, das 2012 einen Höchststand von 124.678 gleichzeitigen Spielern erreichte. Laut SteamDB erreichte Borderlands 4 bis zum 11. September einen Allzeit-Höchststand von 148.591 gleichzeitigen Spielern, was es zum erfolgreichsten Borderlands-Start auf der Plattform macht.sportskeeda+2
Trotz der beeindruckenden Spielerzahlen wurde die Aufnahme des Spiels durch technische Probleme stark behindert. Steam-Nutzer berichten von ständigen Einbrüchen der Bildrate, Ruckeln und häufigen Abstürzen, selbst auf High-End-Hardware. Ein Rezensent, der eine RX 6900 XT verwendet, beklagte eine "schreckliche, schreckliche Leistung" und konnte selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen mit aktiviertem FSR-Upscaling keine 60 FPS erreichen.pcgamer
Ähnliche Probleme wurden von Nutzern mit leistungsstarken Systemen gemeldet, darunter ein Spieler mit einer 3080 Ti, der bei 1440p auf mittleren bis hohen Einstellungen nur 30 FPS erreichte. Die Rezension von Windows Central stellte fest, dass das Gameplay von Borderlands 4 häufig durch "intermittierendes Laden von Zonen" und Einbrüche der Bildrate untergraben wurde.pcgamer
Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5, die bei aktuellen hochkarätigen PC-Veröffentlichungen mit Leistungsproblemen in Verbindung gebracht wird. Laut Nvidia-Benchmarks läuft das Spiel selbst auf der erstklassigen RTX 5090-Grafikkarte bei etwa 45 FPS in 4K ohne aktiviertes DLSS oder Frame-Generierung.tweaktown
Gearbox-CEO Randy Pitchford hat sich zu den Leistungsbedenken geäußert und bestätigt, dass ein Day-One-Patch "viel bewirkt", um die Optimierung zu verbessern. Er warnte jedoch die Spieler, "realistische Erwartungen" zu haben, insbesondere diejenigen, die ältere Hardware verwenden.ign+1
"Die Erwartung bei der Verwendung einer Maschine unterhalb der Mindestanforderungen sollte sein, dass das Spiel unspielbar ist", sagte Pitchford laut IGN in den sozialen Medien. "Es ist eine große, mutige, neue, nahtlose Welt, und es tut mir leid zu sagen, dass ältere Hardware möglicherweise keine butterweiche Leistung für die neuesten AAA-Spiele der aktuellen Generation bietet".ign
Der Hardware-Tester von PC Gamer stellte fest, dass ein 2,7 GB großer Patch nach der Veröffentlichung dazu beitrug, die Absturzhäufigkeit zu verringern, obwohl die Leistungsprobleme bestehen blieben. Das Day-One-Update sollte nach dem Start des Spiels ausgerollt werden, wobei Pitchford bestätigte, dass es "wichtige Verbesserungen und Optimierungen" enthält.pcgamer+1
Die technischen Probleme haben eine starke kommerzielle Leistung nicht verhindert. Das Analyseunternehmen Gamalytic schätzt, dass über 540.000 Exemplare auf Steam vorbestellt wurden, was einen Umsatz von etwa 37,8 Millionen US-Dollar generierte. Das Spiel sammelte vor der Veröffentlichung außerdem 2 Millionen Wunschlisten-Einträge auf Steam.app2top+1
Borderlands 4 ist auf dem PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich, wobei die Konsolenversionen am 12. September für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und eine Version für Nintendo Switch 2 für den 3. Oktober geplant ist.