Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

counterpointresearchcounterpointresearch+1counterpointresearchCounterpoint Research tarafından çarşamba günü yayınlanan rapora göre, küresel insansı robot sevkiyatları 2026'nın ilk yarısında yıllık bazda yaklaşık %300 artarak 22.000 adedi aştı. Sektör, araştırmacıların büyük ölçekli ticari kullanım için kritik bir aşama olarak tanımladığı döneme giriyor.counterpointresearch
Küresel pazarda ilk beş sırayı kapatan Çinli şirketler, toplam sevkiyatların %86'sını gerçekleştirdi. AGIBOT, sevk ettiği yaklaşık 9.700 adet robotla %43'ün üzerinde pazar payı elde ederek tüm üreticilerin önünde yer alırken, Unitree 7.000'den fazla adet ve %31 payla onu izledi. Galbot, UBTECH ve Leju Robotics ise sırasıyla yaklaşık %5, %4,4 ve %2,9 pazar paylarıyla ilk beşi tamamladı.thestandard+1
Rapor, gerçek dünyadaki sanayi uygulamalarına doğru bir kaymaya dikkat çekiyor. AGIBOT'un G2 robotu, Longcheer Technology ve Joyson Electronics ile yapılan ortaklıklar kapsamında tüketici elektroniği ve otomotiv parçası üretim hatlarında kümelenmiş konfigürasyonlarda devreye alındı. Galbot, mart ayında CATL Contemporary Amperex Technology Co., Limited üretim hatlarında başarılı testler gerçekleştirdiğini duyururken, UBTECH ise Walker S serisi için 2026 sevkiyat hedefini 2.000 ila 3.000 adetten 5.000 adede çıkardı.counterpointresearch
Eğlence ve veri toplama amaçlı kullanımlar, payları az da olsa gerilemiş olmakla birlikte, toplam sevkiyatların hâlâ %60'ından fazlasını oluşturuyor. Hizmet ve rehberlik uygulamaları pazarın yaklaşık %19'unu temsil ederken, akıllı imalat %13, depolama ve lojistik ise %5'lik bir paya sahip.counterpointresearch
Counterpoint, küresel insansı robot sevkiyatlarının 2026 yılının tamamında 50.000 adedi aşarak yıllık bazda %210 büyüyeceğini öngörüyor. Şirket, yılın ikinci yarısında özellikle ulaşım merkezlerinde ve otomotiv değer zincirinde daha fazla pilot projenin seri kullanıma geçmesini bekliyor.thestandard+1
Önümüzdeki beş yıl boyunca, hizmet ve sanayi uygulamalarının temel talep sürücüleri olarak eğlence ve araştırma uygulamalarının yerini alması bekleniyor. Bu süreçte rekabetçi farklılaşma da model performansından gelişmiş modelleri, dikey kullanımı ve veri sistemi kurulumunu kapsayan uçtan uca yeteneklere kayıyor.counterpointresearch