Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

x+1youtube+1reddit+1Cloud Imperium Games-ის Star Citizen-მა მოთამაშეთა მიერ დაფინანსებული შემოსავლის სახით 1 მილიარდ დოლარს მიაღწია. ეს ეტაპი კვირას, 24 მაისს, თამაშის შიდა ღონისძიება DefenseCon 2956-ის დროს დაფიქსირდა. ეს მიღწევა კოსმოსურ სიმულატორს ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებულ კრაუდფანდინგ პროექტად აქცევს, 2012 წლის თავდაპირველი Kickstarter კამპანიიდან 13 წელზე მეტი ხნის შემდეგ.
მილიარდდოლარიანი ზღვარი იმავე დღეს გადაილახა, როდესაც Cloud Imperium-მა გაყიდვაში ჩაუშვა 752-მეტრიანი საბრძოლო კრეისერი Anvil Odin, რომლის ფასიც 5000 დოლარი იყო warbond ვერსიისთვის, ხოლო 5900 დოლარი – მაღაზიის კრედიტების გამოყენების შემთხვევაში. ხომალდი, რომლის მართვა თამაშში ჯერჯერობით შეუძლებელია და მხოლოდ კონცეპტუალურ დონეზე არსებობს, შეზღუდული რაოდენობით მიეყიდათ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც "Odin Founders Club"-ის განაცხადების პროცესით შეირჩნენ. გაყიდვები 24 მაისს, UTC დროით 16:00 საათიდან, ყოველ ოთხ საათში ერთხელ ხორციელდებოდა.youtube+1
ჯერ კიდევ 23 მაისს, PC Gamer იტყობინებოდა, რომ Star Citizen "სწრაფად უახლოვდებოდა 1 მილიარდ დოლარს მოთამაშეთა დაფინანსების კუთხით", მაშინ როცა თამაში 27 მაისამდე უფასო პერიოდს გადიოდა. აპრილის ბოლოს დაფინანსების მაჩვენებელი დაახლოებით 967,6 მილიონ დოლარს შეადგენდა. DefenseCon-ის ღონისძიებამ, რომელიც 14-დან 27 მაისამდე გაგრძელდა, წარმოადგინა მრავალი ახალი ხომალდი და ყოველდღიური გაყიდვები, რამაც დაფინანსების ზრდა დააჩქარა.robertsspaceindustries+3
დაფინანსების ამ ეტაპთან ერთად, სტუდიამ გაავრცელა ინფორმაცია Squadron 42-ის შესახებ, რომელიც დიდი ხნით გადადებული ერთმოთამაშიანი კამპანიაა და მასში მონაწილეობას მარკ ჰემილი და ჰოლივუდის სხვა ვარსკვლავები იღებენ. Cloud Imperium Games-ის დამფუძნებელმა კრის რობერტსმა მაისის დასაწყისში განაცხადა, რომ მიზანი კვლავ თამაშის 2026 წელს გამოშვებაა, თუმცა მან აღიარა ინდუსტრიული ფაქტორები, მათ შორის Grand Theft Auto VI-ის მოსალოდნელი გამოსვლა, როგორც ვადების განხილვის ნაწილი.reddit+1
2025 წლის დეკემბერში რობერტსმა დაწერა, რომ Squadron 42 "სრულად სათამაშო" იყო, 40 საათზე მეტი ხანგრძლივობით და შიდა ბეტა ტესტირებისკენ მიემართებოდა. მანამდე მან თამაშის მოსალოდნელი გამოსვლა GTA 6-ს შეადარა და ფრანგულ გამოცემა La Presse-ს განუცხადა: "ვიმედოვნებთ, რომ ეს თითქმის ისეთივე დიდი მოვლენა იქნება. GTA 6-ის გარდა, ეს ალბათ ყველაზე დიდი ბიუჯეტის მქონე AAA თამაშია".ign+1
Star Citizen, მიუხედავად უპრეცედენტო ბიუჯეტისა, კვლავ ალფა რეჟიმში რჩება, ხოლო ძირითადი სისტემები აქტიური განვითარების პროცესშია. სრული მუდმივი სამყარო წინასწარ 2027 ან 2028 წლისთვის არის დაგეგმილი, Squadron 42-ის გამოსვლიდან ერთი-ორი წლის შემდეგ. Cloud Imperium-მა პროექტი თითქმის მთლიანად დააფინანსა ვირტუალური ხომალდებისა და თამაშის შიდა ნივთების პირდაპირი გაყიდვით თავისი საზოგადოებისთვის — მოდელი, რომელიც იწვევს როგორც აღფრთოვანებას თავისი ამბიციურობით, ისე კრიტიკას ძვირადღირებული აქტივების გაყიდვის გამო ისეთი თამაშისთვის, რომლის დასრულებამდე ჯერ კიდევ წლებია დარჩენილი.pcgamer+4