Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

bloombergtheedgemalaysiathenextwebByteDancen perustaja Zhang Yiming valvoo henkilökohtaisesti reaaliaikaiseen spatiaalisen videon generointiin tarkoitetun tekoälymallin kehitystä. Julkaisu voi tapahtua jo ensi kuussa, Bloomberg raportoi maanantaina lähteisiinsä vedoten. Hanke asettaa TikTokin emoyhtiön suoraksi haastajaksi Metalle ja Alphabetille nopeasti kehittyvällä maailmamallien alalla.bloomberg
ByteDancen olemassa olevaan Seedance-videogenerointijärjestelmään rakennettu malli mahdollistaisi interaktiivisten virtuaalimaailmojen luomisen suoriin lähetyksiin, lyhytelokuviin ja peleihin, raportti kertoo. Zhang on koordinoinut toimintoja eri liiketoimintayksiköiden välillä ja ohjannut tekoälyresursseja sekä laskentakapasiteettia hankkeeseen. Lähteiden mukaan aikataulu ei ole vielä lukittu ja suunnitelmat voivat muuttua.theedgemalaysia+1
Raportoitujen teknisten tietojen mukaan järjestelmä tuottaa tilausvideota noin 20 kuvaa sekunnissa noin 0,05 sekunnin viiveellä, ja se generoidaan pilvessä laitteen sijaan. Tämä arkkitehtuuri voisi laskea ByteDancen Pico-laajennetun todellisuuden lasien laitteistovaatimuksia, vähentää VR-käyttöönoton kustannusesteitä ja siirtää kilpailun laitteiden teknisistä ominaisuuksista tekoälymalleihin, pilvi-infrastruktuuriin ja sisällön jakeluun.thenextweb+1
Sekä Meta että Apple ovat investoineet merkittävästi laseihin, joiden on ollut vaikea saavuttaa valtavirtaa. Pilvipohjainen renderöinti ei vastaisi Applen Vision Pron tarkkuutta, mutta se keventäisi laitteiston laskennallista taakkaa.thenextweb
Spatiaalisen videon malli on osa ByteDancen laajempaa strategista muutosta. Aiemmin tänä vuonna 36Kr raportoi, että yhtiö on nimennyt maailmamallit tärkeimmäksi tekoälypainopisteekseen vuodelle 2026, ja niille on varattu kahdeksannumeroinen budjetti renminbeissä, mikä on kolmesta neljään kertaa enemmän kuin kilpailijoilla. Vertailukohtana on Googlen Genie, joka antaa käyttäjien vuorovaikuttaa reaaliajassa renderöityjen ympäristöjen kanssa.theedgemalaysia+1
ByteDance etenee kahdella rinnakkaisella polulla: näkö-kieli-toiminta-lähestymistapa robotiikkaa ja ruumiillistunutta älykkyyttä varten, sekä 3D-simulaatio viihdettä ja pelejä varten. Spatiaalisen videon malli kuuluu jälkimmäiseen, jolla on jo käyttäjäkuntaa CapCutin ja Doubaon kaltaisten alustojen kautta.thenextweb
Rahoitus on huomattava. Bloomberg raportoi viime viikolla, että ByteDance on hankkinut 30 miljardin dollarin lainan ja harkitsee jopa 70 miljardin dollarin pääomamenoja tekoälykehitykseensä. Seedance itsessään on noussut laajasti käytetyksi työkaluksi riippumattomien elokuvastudioiden, sisällöntuottajien ja tekoälystartupien keskuudessa, ja se tukee useita ByteDancen kuluttajatuotteita.theedgemalaysia+1
Zhangin suora osallistuminen asettaa hänet samaan kastiin tutkijoiden, kuten Fei-Fei Lin ja Yann LeCunin, kanssa, jotka ovat väittäneet, että visuaaliseen ja fyysiseen ymmärrykseen perustuvat mallit – eivät pelkkään kieleen nojaavat – ovat tie kohti tekoälyjärjestelmiä, jotka kykenevät toimimaan maailmassa.bloomberg+1