Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

finance.yahoo.finance.yahoo.ign+1.„Epic Games“ atidėjo dar neanonsuotos „Marvel“ ir „Star Wars“ šaudyklės, kurią kuria kartu su „Walt Disney“ kompanija , išleidimą ir nurodė žaidimą baigiantiems kūrėjams naudoti „dirbtinio intelekto pirmumo“ gamybos modelį. „Bloomberg“ apie šį pokytį pranešė pirmadienį, remdamasis su projektu susipažinusiais šaltiniais. Žaidimas buvo numatytas kovo mėnesiui, tačiau nauja išleidimo data nebuvo nurodyta. „Bloomberg“ tai apibūdino kaip pirmąjį kartą, kai didelė vaizdo žaidimų kompanija bando sukurti žaidimą daugiausia naudodama DI.finance.yahoo ## „Jokio ranka rašyto kodo“ Kūrėjams buvo liepta pasikliauti tokiais įrankiais kaip „Anthropic“ Claude, o darbuotojai turi valdyti ir nukreipti DI generuojamą turinį. Vidiniame pranešime, kurį peržiūrėjo „Bloomberg“, vienas iš žaidimo direktorių darbuotojams pasakė: „Jokio ranka rašyto kodo“, ir nurodė, kad visas žaidimo meninis turinys bus „generuojamas naudojant pilnus DI darbo procesus“.finance.yahoo „Bloomberg“ pranešė, kad kai kurie kūrėjai buvo šokiruoti, kai apie planą buvo paskelbta vaizdo skambučio metu praėjusią savaitę. Kai kurie juokavo, ar turėtų prašyti „Claude“ ištaisyti savo paties klaidas, o kiti teigė besitikintys, kad kompanija pakeis kursą. Remiantis tais pačiais šaltiniais, žaidimo kūrimas vyksta lėčiau nei planuota, iš dalies todėl, kad „Epic“ neįvertino reikiamo darbuotojų skaičiaus ir laiko sąnaudų.qz+1 „Mes diegiame DI pagreitintą kūrimą, vadovaujamą „Epic“ kūrėjų, kurie yra vizionieriai ir kūrybiniai varikliai viskam, ką darome“, – sakoma „Epic“ komunikacijos direktoriaus Jake'o Joneso pranešime „Bloomberg“. „Disney“ į prašymą pakomentuoti iškart neatsakė.finance.yahoo ## Sweeney „didžiulis posūkis“ Netrukus prieš pasirodant pranešimui, „Epic“ generalinis direktorius Timas Sweeney socialiniame tinkle X parašė, kad kompanija vykdo „didžiulį posūkį“ ir „perkelia kūrėjus, kad jie persikvalifikuotų maksimaliam DI pagreitinimui“, pranešė IGN. „Tikslas nėra daryti tą patį su mažiau žmonių“, – rašė jis, – „bet įgalinti visus čia kurti DAUGIAU ir GERIAU, ir suteikti naudą visoms komandoms, naudojančioms „Unreal“. Kitame įraše jis teigė, kad didžiausias pokytis bus „daug greitesnis laikas nuo idėjos iki jos išbandymo“.ign ## Ryšiai su „Disney“ ir atleidimai 2024 metais „Disney“ investavo 1,5 mlrd. JAV dolerių į privačią „Fortnite“ kūrėją, įsigydama akcijų paketą. Abi kompanijos taip pat susitarė dėl kelių žaidimų partnerystės, o ši šaudyklė turėjo būti pirmasis jos projektas. Kovą „Epic“ pranešė atleidžianti 1 000 darbuotojų, iš dalies dėl to, kad „Fortnite“ pardavimai sulėtėjo. Sweeney tuo metu darbuotojams sakė, kad kompanija „išleidžia gerokai daugiau nei uždirba“.eurogamer+1 Šis žingsnis gali sulaukti pasipriešinimo. Žaidėjai garsiai kritikavo žaidimus, kuriuose naudojamas generatyvinis DI turinys, kaip žemesnės kokybės produktus. Šių metų pradžioje atlikta apklausa parodė, kad daugiau nei trečdalis žaidimų kūrėjų savo darbe naudoja DI, o daugiau nei pusė mano, kad ši technologija kenkia pramonei.finance.yahoo