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theverge+1youtubexSony hat angekündigt, ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für alle neuen PlayStation-Spiele einzustellen. Dies markiert einen der bedeutendsten Wendepunkte in der Gaming-Geschichte des Unternehmens. Nach diesem Datum werden Neuerscheinungen nur noch in digitaler Form über den PlayStation Store oder als physische Verkaufspakete mit Download-Codes erhältlich sein.theverge+1
Die Ankündigung, die am 1. Juli im PlayStation Blog veröffentlicht wurde, bestätigt, dass Spiele, die vor dem Stichtag im Januar 2028 veröffentlicht wurden, weiterhin auf Disc verfügbar bleiben und von der Änderung nicht betroffen sind.reddit+1
Die Entscheidung fällt in eine Zeit, in der die Verkäufe physischer Spiele seit Jahren stark rückläufig sind. Laut dem Marktforschungsunternehmen Circana fielen die US-Ausgaben für neue physische Videospiele im Jahr 2025 um 11 Prozent und erreichten mit 1,5 Milliarden US-Dollar einen historischen Tiefstand – ein Wert, der seit 1995 nicht mehr verzeichnet wurde. Auch die Verkäufe von DVD-, Blu-ray- und 4K-UHD-Discs gingen 2025 laut der Digital Entertainment Group um 9 Prozent zurück.youtube
Sony hatte diese Richtung bereits angedeutet. Die im November 2024 erschienene PS5 Pro wurde ohne eingebautes Disc-Laufwerk ausgeliefert, sodass Käufer dieses separat erwerben mussten. Zudem stellte das Unternehmen die Produktion von beschreibbaren Blu-ray-Discs und anderen physischen Speichermedien bis Anfang 2025 ein.neogaf+1
Neben der Ankündigung zu den Discs bestätigte Sony, dass der PlayStation Store auf PS3 und PS Vita in den meisten Regionen bis Juli 2027 geschlossen wird, wobei der PS3-Store in einigen Ländern bereits Ende 2026 schließen wird. Dies markiert das Ende einer langwierigen Saga: Sony hatte ursprünglich 2021 die Schließung der Stores für beide Plattformen angekündigt, ruderte jedoch nach öffentlichem Protest zurück, wobei der damalige PlayStation-Chef Jim Ryan einräumte, es sei „die falsche Entscheidung“ gewesen.playstation+1
Der Schritt hat sofortige Kritik von Sammlern und Befürwortern der digitalen Archivierung hervorgerufen. Sie argumentieren, dass der reine Digitalvertrieb Spieler anfällig für Delistings und Lizenzentzüge macht – Bedenken, die durch jüngste Fälle verstärkt wurden, in denen Sony gekaufte digitale Inhalte aus den Bibliotheken der Nutzer entfernte. Für den Einzelhandel wird der Übergang die Art und Weise verändern, wie Spiele in physischen Geschäften verkauft werden, da Download-Code-Boxen das traditionelle Disc-Inventar ersetzen werden.youtube
Sonys Entscheidung reiht Sony fest in den allgemeinen Trend der Unterhaltungsindustrie ein, sich von physischen Medien abzuwenden. Damit bleibt Nintendo der einzige große Konsolenhersteller, der für seine aktuelle Hardware weiterhin auf den Vertrieb per Cartridge setzt.