Newsletter Subscribe
Enter your email address below and subscribe to our newsletter
[forminator_form id="25163"]

sportskeeda+2:pcgamer+1:tweaktown:ign+1:sportskeeda+1:Borderlands 4-ը մեկնարկել է Steam-ում միաժամանակյա խաղացողների ռեկորդային թվով՝ PC-ում թողարկումից մի քանի ժամվա ընթացքում հասնելով ավելի քան 175,000 խաղացողի և դառնալով հարթակի չորրորդ ամենաշատ խաղացվող խաղը: Այնուամենայնիվ, երկար սպասված looter-shooter-ը տուժել է կատարողականության լայնածավալ խնդիրներից, ինչը նրան բերել է «հիմնականում բացասական» օգտատերերի գրախոսականներ:pcgamer+1
Խաղը Steam-ում գերազանցել է ֆրանշիզայի բոլոր նախորդ մասերը՝ գերազանցելով Borderlands 2-ի նախկին ռեկորդը, որը 2012 թվականին հասել էր 124,678 միաժամանակյա խաղացողի գագաթնակետին: SteamDB-ի տվյալներով՝ սեպտեմբերի 11-ի դրությամբ Borderlands 4-ը հասել է 148,591 միաժամանակյա խաղացողի բոլոր ժամանակների գագաթնակետին, ինչը այն դարձնում է հարթակում Borderlands-ի ամենահաջող մեկնարկը:sportskeeda+2
Չնայած խաղացողների տպավորիչ թվին, խաղի ընդունելությունը լրջորեն խոչընդոտվել է տեխնիկական խնդիրներով: Steam-ի օգտատերերը հայտնում են կադրերի արագության մշտական անկման, կախվածության և հաճախակի խափանումների մասին, նույնիսկ բարձրակարգ սարքավորումների վրա: Մի գրախոս, որն օգտագործում է RX 6900 XT, բողոքել է «սարսափելի, սարսափելի կատարողականությունից»՝ չկարողանալով հասնել 60 FPS-ի նույնիսկ ցածր գրաֆիկական կարգավորումներում՝ միացված FSR upscaling-ով:pcgamer
Նմանատիպ խնդիրներ են հայտնել հզոր համակարգեր ունեցող օգտատերերը, այդ թվում՝ 3080 Ti-ով մի խաղացող, որը 1440p-ում միջինից բարձր կարգավորումներում հասնում էր ընդամենը 30 FPS-ի: Windows Central-ի գրախոսականում նշվում է, որ Borderlands 4-ի խաղային ընթացքը հաճախ խաթարվում էր «գոտիների ընդհատվող բեռնմամբ» և կադրերի արագության անկմամբ:pcgamer
Խաղը կառուցված է Unreal Engine 5-ի վրա, որը վերջերս ասոցացվում է բարձրակարգ PC-ի թողարկումներում կատարողականության խնդիրների հետ: Nvidia-ի բենչմարկների համաձայն՝ նույնիսկ լավագույն RTX 5090 գրաֆիկական քարտը խաղը գործարկում է մոտավորապես 45 FPS-ով 4K-ում՝ առանց միացված DLSS-ի կամ կադրերի գեներացման:tweaktown
Gearbox-ի գործադիր տնօրեն Ռենդի Փիթչֆորդը անդրադարձել է կատարողականության հետ կապված մտահոգություններին և հաստատել, որ առաջին օրվա թարմացումը «շատ բան է անում» օպտիմալացումը բարելավելու համար: Այնուամենայնիվ, նա նախազգուշացրել է խաղացողներին ունենալ «իրատեսական ակնկալիքներ», հատկապես նրանց, ովքեր օգտագործում են հին սարքավորումներ:ign+1
«Նվազագույն պահանջներից ցածր մեքենա օգտագործելիս ակնկալիքը պետք է լինի այն, որ խաղը անխաղալի է», — ասել է Փիթչֆորդը սոցիալական ցանցերում՝ ըստ IGN-ի: «Սա մեծ, համարձակ, նոր, անխափան աշխարհ է, և ցավում եմ ասել, որ հին սարքավորումները կարող են չապահովել կարագի պես հարթ կատարողականություն վերջին սերնդի AAA խաղերի համար»: ign
PC Gamer-ի սարքավորումների փորձարկողը նշել է, որ 2.7 ԳԲ-անոց թողարկումից հետո թարմացումը օգնել է նվազեցնել խափանումների հաճախականությունը, թեև կատարողականության խնդիրները մնացել են: Առաջին օրվա թարմացումը պետք է թողարկվեր խաղի մեկնարկից հետո, Փիթչֆորդը հաստատել է, որ այն ներառում է «հիմնական բարելավումներ և օպտիմալացումներ»: pcgamer+1
Տեխնիկական խնդիրները չեն խոչընդոտել հզոր առևտրային արդյունքներին: Gamalytic վերլուծական ընկերությունը գնահատում է, որ Steam-ում նախապես պատվիրվել է ավելի քան 540,000 օրինակ, ինչը բերել է մոտավորապես 37.8 միլիոն դոլարի եկամուտ: Խաղը մինչև թողարկումը Steam-ում հավաքել է նաև 2 միլիոն ցանկությունների ցուցակում ավելացում:app2top+1
Borderlands 4-ը հասանելի է PC-ում Steam-ի և Epic Games Store-ի միջոցով, կոնսոլային տարբերակները թողարկվել են սեպտեմբերի 12-ին PlayStation 5-ի և Xbox Series X|S-ի համար, իսկ Nintendo Switch 2-ի տարբերակը նախատեսված է հոկտեմբերի 3-ին: